جمعه 7 مـهر 1396 04:01 ب.ظ

نویسنده : امـیررضا مـهدیـان
این بازی یک بازی جذاب و معروف هست که شما مـی توانید به منظور اندروید دانلود کنید

جهت دانلود بـه ادامـه مطلب مراجعه کنید


ادامـه مطلب

دیدگاه ها : نظرات
آخرین ویرایش: جمعه 7 مـهر 1396 04:10 ب.ظ

یکشنبه 19 شـهریور 1396 09:50 ق.ظ

نویسنده : امـیررضا مـهدیـان

من سوال های زیـادی دریـافت کردم درون مورد % دریـافت صندوق ها درون کلش رویـال و کاربران نیز علاقه زیـادی بـه دانستن الگوی دریـافت این صندوق ها داشتد

درصد دریـافت هر صندوق:

سیلور چست:۷۴%

گلدن چست:۲۵%

مجیکال چست:۱%

من مطمئن نیستم کـه اینگونـه هست اما تئوری خوبی است

چگونـه صندوق ها دریـافت مـیشوند؟

همـه ی صندوق ها طبق یک لیست قبلی بـه شما داده مـیشوند و هنگامـی کـه این لیست بـه پایـان رسید دوباره از اول این لیست شروع مـیشود .

من الگوی این لیست را پیدا کردم

۰. هلکوپتر جنگ مود شده جمع آوری سکه مرحله ۳ Silver

۱. هلکوپتر جنگ مود شده جمع آوری سکه مرحله ۳ Silver

۲. Silver

۳. Gold

۴. Silver

۵. Silver

۶. Gold

۷. Silver

۸. Silver

۹. Silver

۱۰. Silver

۱۱. Magic

۱۲. Silver

۱۳. Silver

۱۴. Gold

۱۵. Silver

۱۶. Silver

۱۷. Silver

۱۸. Gold

۱۹. Silver

۲۰. Silver

۲۱. Silver

۲۲. Silver

۲۳. Gold

۲۴. Silver

۲۵. Gold

۲۶. Silver

۲۷. Silver

۲۸. Silver

۲۹. Silver

۳۰. Gold

۳۱. Silver

۳۲. Silver

۳۳. Silver

۳۴. Silver

۳۵. Gold

۳۶. Silver

۳۷. Silver

۳۸. Gold

۳۹. Silver

۴۰. Silver

۴۱. Silver

۴۲. Silver

۴۳. Gold

۴۴. Silver

۴۵. Silver

۴۶. Gold

۴۷. Silver

۴۸. Silver

۴۹. Silver

۵۰. Silver

۵۱. Giant

۵۲. Silver

۵۳. Silver

۵۴. Gold

۵۵. Silver

۵۶. Silver

۵۷. Silver

۵۸. Gold

۵۹. Silver

۶۰. Silver

۶۱. Silver

۶۲. Silver

۶۳. Gold

۶۴. Silver

۶۵. Gold

۶۶. Silver

۶۷. Silver

۶۸. Silver

۶۹. Silver

۷۰. Gold

۷۱. Silver

۷۲. Silver

۷۳. Silver

۷۴. Silver

۷۵. Gold

۷۶. Silver

۷۷. Silver

۷۸. Gold

۷۹. Silver

۸۰. Silver

۸۱. Silver

۸۲. Silver

۸۳. Gold

۸۴. Silver

۸۵. Silver

۸۶. Gold

۸۷. Silver

۸۸. Silver

۸۹. Silver

۹۰. Silver

۹۱. Gold

۹۲. Silver

۹۳. Silver

۹۴. Gold

۹۵. Silver

۹۶. Silver

۹۷. Silver

۹۸. Gold

۹۹. Silver

۱۰۰. Silver

۱۰۱. Silver

۱۰۲. Silver

۱۰۳. Gold

۱۰۴. Silver

۱۰۵. Gold

۱۰۶. Silver

۱۰۷. Silver

۱۰۸. Silver

۱۰۹. Silver

۱۱۰. Gold

۱۱۱. Silver

۱۱۲. Silver

۱۱۳. Silver

۱۱۴. Silver

۱۱۵. Gold

۱۱۶. Silver

۱۱۷. Silver

۱۱۸. Gold

۱۱۹. Silver

۱۲۰. Silver

۱۲۱. Silver

۱۲۲. Silver

۱۲۳. Gold

۱۲۴. Silver

۱۲۵. Silver

۱۲۶. Gold

۱۲۷. Silver

۱۲۸. Silver

۱۲۹. Silver

۱۳۰. Silver

۱۳۱. Magic

۱۳۲. Silver

۱۳۳. Silver

۱۳۴. Gold

۱۳۵. Silver

۱۳۶. Silver

۱۳۷. Silver

۱۳۸. Gold

۱۳۹. Silver

۱۴۰. Silver

۱۴۱. Silver

۱۴۲. Silver

۱۴۳. Gold

۱۴۴. Silver

۱۴۵. Gold

۱۴۶. Silver

۱۴۷. Silver

۱۴۸. Silver

۱۴۹. Silver

۱۵۰. Gold

۱۵۱. Silver

۱۵۲. Silver

۱۵۳. Silver

۱۵۴. Silver

۱۵۵. Gold

۱۵۶. Silver

۱۵۷. Silver

۱۵۸. Giant

۱۵۹. Silver

۱۶۰. Silver

۱۶۱. Silver

۱۶۲. Silver

۱۶۳. Gold

۱۶۴. Silver

۱۶۵. Silver

۱۶۶. Gold

۱۶۷. Silver

۱۶۸. Silver

۱۶۹. Silver

۱۷۰. Silver

۱۷۱. Gold

۱۷۲. Silver

۱۷۳. Silver

۱۷۴. Gold

۱۷۵. Silver

۱۷۶. Silver

۱۷۷. Silver

۱۷۸. Gold

۱۷۹. Silver

۱۸۰. Silver

۱۸۱. Silver

۱۸۲. Silver

۱۸۳. Gold

۱۸۴. Silver

۱۸۵. Gold

۱۸۶. Silver

۱۸۷. Silver

۱۸۸. Silver

۱۸۹. Silver

۱۹۰. Giant

۱۹۱. Silver

۱۹۲. Silver

۱۹۳. Silver

۱۹۴. Silver

۱۹۵. Gold

۱۹۶. Silver

۱۹۷. Silver

۱۹۸. Gold

۱۹۹. Silver

۲۰۰. Silver

۲۰۱. Silver

۲۰۲. Silver

۲۰۳. Magic

۲۰۴. Silver

۲۰۵. Silver

۲۰۶. Gold

۲۰۷. Silver

۲۰۸. Silver

۲۰۹. Silver

۲۱۰. Silver

۲۱۱. Gold

۲۱۲. Silver

۲۱۳. Silver

۲۱۴. Gold

۲۱۵. Silver

۲۱۶. Silver

۲۱۷. Silver

۲۱۸. Gold

۲۱۹. Silver

۲۲۰. Silver

۲۲۱. Silver

۲۲۲. Silver

۲۲۳. Gold

۲۲۴. Silver

۲۲۵. Gold

۲۲۶. Silver

۲۲۷. Silver

۲۲۸. Silver

۲۲۹. Silver

۲۳۰. Gold

۲۳۱. Silver

۲۳۲. Silver

۲۳۳. Silver

۲۳۴. Silver

۲۳۵. Gold

۲۳۶. Silver

۲۳۷. Silver

۲۳۸. Gold

۲۳۹. Silver

نکته:شما درون طول بازی فقط ۶ صندوق چوبی دریـافت مـیکنید.

این لیست درون کل ۲۴۰ صندوق هست و ۳ جاینت چست و ۳ مجیکال چست هم د راین لیست وجود دارد

سوال های متداول:

پس سوپر مجیکال چست ، هلکوپتر جنگ مود شده جمع آوری سکه مرحله ۳ لجندری چست و اپیک چگونـه بدست مـی آید؟

تا آنجایی کـه من مـیدونم سوپر مجیکال بـه صورت تصادفی بـه شما تعلق مـیگیرد.هیچ اطلاعاتی درون رابطه با چگونـه بدست اوردن این صندوق وجود ندارد

و روش های موجود فقط درصد گرفتن کارت ها را بیشتر مـیکنند.

در رابطه با لجندری چست هم این موضوع صدق مـیکنـه اما اپیک چست 100% بعد از دریـافت لجندری چست داده مـیشود و وقتی بازی بعد دریـافت جندری چست را ببازید و یـا مساوی کنید ، این چست بـه شما تعلق نمـیگیرد که تا دفعه بعد.

اگر تمام مکان های صندوق من پر بود ایـا صندوقی را از دست خواهم داد؟

خیر هنگامـی کـه مکان های صندوق های شما پر هست این لیست متوقف مـیشود که تا زمانیکه یکی از مکان ها خالی شوند. (به جز لجندری چست و چست های بزرگ)

دیدگاه ها : نظرات
آخرین ویرایش: - -

شنبه 18 شـهریور 1396 06:43 ب.ظ

نویسنده : امـیررضا مـهدیـان

این روزها، دیگر فوتبال، فقط یک ورزش نیست؛ بلکه یک پدیده یـا حتی شاید تنـها پدیده اجتماعی هست که مـی‌تواند مـیلیونـها و حتی مـیلیـاردها انسان را بـه طور جمعی، وادار بـه خنده یـا گریـه کند. با این اوصاف، بازی‌های شبیـه ساز چنین ورزش محبوبی نیز، بسیـار هیجان انگیز خواهند بود و این دقیقاً حقیقتی هست که درون مورد فیفا و پی اس وجود دارد. درست مانند دو رقیب سرسخت دنیـای موبایل، یعنی اپل و سامسونگ، اینجا هم رقابت نفس گیری بین فیفا و پی اس و البته طرفداران آتشین آنـها وجود دارد.

به نظر بسیـاری از کارشناسان، دو فوق ستاره مسلم دنیـای فوتبال، یعنی رونالدو و مسی، هر یک بـه تنـهایی دارای ویژگی های خارق العاده ای هستند کـه آنـها را بـه یک ابرپدیده تبدیل مـی کنند. اما وقتی آنـها را با هم مقایسه مـی کنیم، کمبودهایی درون هر یک از آنـها بـه چشم مـی آید؛ این دقیقا همان اتفاقی هست که درون مورد فیفا و پی اس دیده مـی شود: هلکوپتر جنگ مود شده جمع آوری سکه مرحله ۳ فیفا و پی اس، هر یک بـه تنـهایی، بازی های فوق العاده ای هستند، اما وقتی آنـها را رقیب مقایسه مـی کنیم، برخی نقص ها و کاستی ها، خود را نشان مـی دهند.

هر ساله، نسخه تازه این دوبازی محبوب درون سپتامبر منتشر مـی شود و پس از آن، بازار مقایسه بین این دو غول بازی های رایـانـه ای بالا مـی گیرد.امسال هم درون گجت نیوز بـه رسم سالهای گذشته، با مقایسه فیفا ۱۷ و پی اس ۲۰۱۷ درون خدمت شما هستم. بعد دعوت مـیکنم که تا تنور داغ است، درون این مقاله، بـه مقایسه فیفا 17 و پی اس 2017 بنشینید. مقایسه را بـه ترتیب درون 6 بخش گرافیک، بازی آنلاین، گیم پلی، لایسنس ها، مودها و گزارش انجام مـی دهیم. اجازه دهید بدون هیچ معطلی بـه سراغ اصل مطلب برویم. درون پایـان، نظر را فراموش نکنید!

مقایسه فیفا 17 و پی اس 2017 – FiFa 17 vs PES 2017

شاکله اصلی این مقایسه از دو سایت معتبر forbes و trustedreviews گرفته شده است.

گرافیک

مقایسه فیفا 17 و پی اس 2017

مـهم‌ترین نکته‌ای کـه در بخش گرافیک وجود دارد، تعویض موتور بازی فیفاست. EA با یک حرکت حساب شده، موتور گرافیکی فیفا را از ایگنایت بـه فراست بایت تغییر داد. فراست بایت، همان موتوری هست که بازی‌های بتلفیلد و مـیرور آج از آن بهره مـی‌برند. کوچ فیفا از ایگنایت بـه فراست بایت، علاوه بر گرافیک، بـه بخش‌های دیگر، از جمله گیم پلی هم، کمک زیـادی کرده است.

گرافیک بـه ویژه درون بخش نورپردازی استادیوم‌ها، بسیـار عالی شده و پروژکتورها، نور واقعی‌تر و با کیفیت‌تری را بـه زمـین مـی‌تابانند. حالا ریپلی ها هم عمق مـیدان بهتری دارند. درون فیفا 17، از عملکرد بازیکنان مـهم، تصویربرداری شده که تا شما بازی فوتبال را بـه واقعی‌ترین شکل ممکن تجربه کنید. تعداد انیمـیشن‌های فیفا 17، سه برابر شده و چهره بازیکنان، بسیـار عالی طراحی شده است.

، درون سوی دیگر مـیدان، کونامـی سال گذشته، موتور گرافیکی خود را بـه فاتغییر داد. این تغییر، باعث پیشرفت فوق العاده ای درون بخش گرافیک شد و چهره بازیکنان، بسیـار طبیعی بـه نظر مـی‌رسید. کونامـی درون پی اس 2017، افکت‌های نورپردازی، انیمـیشن‌ها و استادیوم‌ها را بهبود بخشید. پی اس 2017، یک بازی خیره کننده هست که جزییـات بازیکنان را بـه خوبی بـه تصویر کشیده (به ویژه درون تیم‌هایی کـه لایسنس رسمـی آنـها را دارد)؛ اما برخلاف فیفا، درون نورپردازی و جلوه‌های بصری، هنوز جای کار وجود دارد. از طرفی، پی اس 2017 بـه دلیل لایسنس های رسمـی کمتر، فضای استادیوم‌ها را آن طور کـه باید و شاید، نتوانسته واقعی و ملموس نشان دهد.

برنده : فیفا 17

هر دو بازی عالی‌اند، درون واقع درون اکثر رندرها، فیفا و پی اس، شانـه بـه شانـه هم حرکت مـی‌کنند؛ اما اگر بـه مدل بازیکنان، استادیوم‌ها، نورپردازی و نمایشگرهای فیفا نگاه کنید، متوجه مـی‌شوید کـه EA با اختلاف اندکی کونامـی را پشت سر مـی‌گذارد. درون واقع فیفا 17 از نظر گرافیک، برترین نسخه خانواده خود به‌حساب مـی‌آید.

لایسنس ها

مقایسه فیفا 17 و پی اس 2017

کونامـی تلاش زیـادی کرد که تا در زمـینـه لایسنس ها، بـه رقیب خود برسد، درون همـین راستا، لایسنس های مـهمـی از جمله آرسنال، اتلتیکو مادرید و کل لیگ 1 و 2 فرانسه را بـه لیست لایسنس های خود افزود. مسی و دوستان نیز بـه لطف همکاری‌های EA و باشگاه بارسا، روی کاور پی اس 2017، خودنمایی مـی‌کنند. لایسنس لیورپول و بوروسیـا دورتموند و استادیوم‌های اختصاصی آنـها، یعنی آنفلید و سیگنال ایدونا پارک یـا همان وست فالن از جمله دیگر لایسنس های پی اس 2017 هستند. این لایسنس ها، دست کونامـی را به منظور جلوه‌های بصری بازتر کرده و حالا مـی‌توانید تاکتیک‌های ویژه این تیم‌ها مانند گگن پرس لیورپول (مربوط بـه مربیگری یورگن کلوپ)، تیکی تاکای بارسلونا و فالس 9 دورتموند را مشاهده کنید. درون آنسوی دیگر، فیفا 16 فاقد لایسنس دو لیگ مـهم، یعنی برزیل و ژاپن بود، اما این لیگ‌ها درون فیفا 17 اضافه شده‌اند. درون مورد فیفا، نیـازی بـه برشمردن لایسنس ها نیست، چرا کـه به طور فاحشی از رقیب خود جلوتر است.

برنده: فیفا 17

همانطور کـه گفته شد، کونامـی امسال درون زمـینـه لایسنس ها، تلاش زیـادی بـه خرج داد، اما با یک حساب سرانگشتی، درمـی یـابیم کـه فیفا برنده این دور است.

بازی آنلاین

مقایسه فیفا 17 و پی اس 2017

بازی آنلاین پی اس 16، اصلاً تعریفی نبود و نشان داد کونامـی درون این زمـینـه، حتما بیشتر کار کند. عنصر کلیدی کـه بازی فوتبال را بـه یک بازی محبوب، تبدیل کرده، هیجان است. بازی با افرادی از سراسر دنیـا و به طور آنلاین، به منظور همـه ما جالب است، اما اگر قرار باشد، لگ های فلج کننده، هیجان بازی را که تا حد صفر، کم کنند، عطایش را بـه لقاییش مـی‌بخشیم. متاسفانـه بازی آنلاین پی اس، چنین وضعی دارد! فیفا 17 نسبت بـه پی اس درون مورد بازی آنلاین، بهتر عمل کرده و شما مـی‌توانید یک بازی بدون لگ را تجربه کنید. درون بازی آنلاین، هر چه ارتباط اینترنتی حریفان شما، سریع‌تر و پایدارتر باشد، از بازی لذت بیشتری خواهید برد. با این حساب و با وضعیت زیرساخت اینترنت درون ایران، بهتر هست خیلی درون انتظار رقیبان خارجی نباشید و به هموطنان غیور خود بسنده کنید!

برنده: فیفا 17

تجربه بازی آنلاین درون فیفا 17 نسبت بـه پی اس 2017، بسیـار پایدارتر و دلپذیرتر است؛ هر چند اگر منصف باشیم، فیفا 17 آنلاین هم هنوز که تا یک بازی نرم و یکپارچه چند نفره، فاصله دارد.

مودها

مقایسه فیفا 17 و پی اس 2017

یکی از ویژگی‌های بسیـار جالب و مفهومـی اضافه شده بـه فیفا 17، بخشی بـه نام The Journey است. درون این سناریو، شما درون نقش یک جوان مستعد بـه نام الهانتر قرار مـی‌گیرید کـه باید به منظور قرار گرفتن درون ترکیب اصلی تیم مورد علاقه‌اش، تلاش کند. البته این همـه داستان نست، چرا کـه شما درست مانند یک فوتبالیست تازه کار، با چالش‌های اجتماعی زیـادی مواجه خواهید بود؛ بنابراین بخش The Journey، تدبیر زیرکانـه EA به منظور داستانی وعمق بخشیدن بـه فیفا 17 است. قطعا The Journey برایـانی کـه از کریر مود خسته شده‌اند، بسیـار جالب خواهد بود. این بخش دارای صحنـه‌ها و صداگذاری‌های مناسبی هست و دیـالوگ‌های الرا نیز مـی‌توانید خودتان انتخاب کنید. اگرچه حالت The Journey، بسیـار جذاب است، اما قطعا نمـی‌تواند جانشین دو امکان محبوب کریر مود و التیمـیت تیم شود، بنابراین درون فیفا 17 هم شاهد حضور این دو حالت هستیم، اما تغییرات آنـها نسبت بـه سال گذشته بسیـار اندامحسوس است.

در سمت مقابل، پی اس 2017 نسبت بـه نسل قبلی خود، تغییر قابل توجهی درون این زمـینـه نداشته و بخش‌هایی مانند Become a Legend، مستر لیگ و مای کلاب، بهبودهای بسیـار کوچکی داشته‌اند.

برنده: فیفا 17

اگرچه پی اس 2017 حالت‌هایی تقریبا مشابه فیفا 17 دارد، اما عمق و شخصی سازی آنـها، بسیـار کمتر است. بنابراین با وجود اینکه، هیچ یک از دو بازی درون حالت‌های قبلی خود، تغییرات انقلابی ایجاد نکرده‌اند، اما معرفی بخش The Journey، بـه تنـهایی آنقدر جذاب هست کـه فیفا 17 را درون این دور هم از رقیب، پیش بیندازد.

گیم پلی

مقایسه فیفا 17 و پی اس 2017

به مـهم‌ترین بخش مقایسه مـی‌رسیم، جاییکه قرار هست لذت فوتبال واقعی بـه ما منتقل شود. حالا و پس از خودنمایی فیفا درون چند دور قبلی، نوبت بـه عرض اندام پی اس مـی‌رسد. هر دو کمپانی EA و کونامـی، امسال تغییرات زیـادی را درون گیم پلی اعمال کرده‌اند. امسال EA روی چهار نکته کلیدی تمرکز کرده است: بازتعریف ضربات، AI (یـا همان هوش فعال)، تعامل فیزیکی و تکنیک‌های حمله. درون فیفا 17، مکانیسم ضربات آزاد، کرنرها، پنالتی‌ها و پرتاب‌ها، تغییر کرده و مـی‌توانید با کمـی تمرین، حداکثر استفاده را از چنین توپ‌هایی ید. درون این مکانیسم‌ها دقیقا مـی‌توانید محل فرود توپ را تعیین کرده و حتی زاویـه دوربین را به منظور پرتاب‌های آزاد، تنظیم کنید. هرچند این ویژگی‌ها درون نگاه اول، مفید بـه نظر مـی‌رسند، اما متاسفانـه سیستم بازی را کمـی سنگین و پیچیده کرده‌اند. برعتغییرات تکنیکی، تغییراتی کـه در مورد بازی فیزیکی رخ داده، قابل قبول‌تر هستند. حالا بازیکنان قدرتمند مـی‌توانند مالکیت توپ را برگردانند، معان را دفع کرده و حفظ توپ کنند.

پی اس 2017، درون سادگی بی رقیب است. سرعت عمل بازیکنان، مناسب هست و بازی کاملا جریـان دارد. شما بـه سادگی مـی‌توانید بازیکنان را کنترل کرده و تکینک های زیبایی را اجرا کنید.

اگر قرار بود نسخه‌های سال گذشته این دو بازی را مقایسه کنیم، پی اس برنده مـی‌شد. کونامـی درون تشخیص برخورد، فیزیک توپ و پاسکاری دقیق، بسیـار کم نقص بود. فیفا 16 بیشتر بـه بازی شبیـه بود که تا واقعیت؛ و در برخوردها، دقت کمتری داشت. درون نسخه‌های 2017، این اختلاف، کمتر شده، چرا کـه مشکل فیزیک توپ و تشخیص درست برخوردها درون فیفا 17 برطرف شده‌اند. اما تسلط پی اس درون پاس‌های کوتاه، لاب ها و کراس‌ها، بسیـار واقع ببینانـه تر است.

برنده: پی اس 2017

هر دو بازی، فوتبال زیبایی را بـه نمایش مـی‌گذارند. بـه طور کلی، فیفا بـه بازی پایدار و پاسکاری دقیق به منظور شکستن دفاع، متکی است. برخی مواقع، بازی فاقد هیجان است، چرا کـه برای کنترل کامل بازیکنان، حتما دستورات پیچیده‌ای را اجرا کنید. این پیچیدگی بـه روح هیجانی فوتبال، ضربه مـی زند و در واقع وقتی آن را با پی اس 2017 مقایسه مـی‌کنیم، بیشتر متوجه ضرر آن مـی‌شویم. پی اس 2017، بـه شما اجازه مـی‌دهد که تا در عین سادگی، کنترل یک بازی زیبا را درون دست بگیرید. پی اس، لذت یک فوتبال سریع و هیجان انگیز را بـه شما هدیـه مـی‌دهد و بنابراین درون گیم پلی، گوی سبقت را از فیفا مـی‌رباید.

گزارش

در این بخش، اختلاف فاحشی بین دو رقیب وجود دارد. گزارش‌های پی اس، بـه هیچ عنوان استاندارد نیست. متن‌هایی تکراری کـه بدون توجه بـه نوع و اهمـیت رویداد، درون تمام بازی‌ها گفته مـی‌شود. کونامـی حتما برای بازی‌ها مختلف، دیـالوگ‌های مختلفی را هم درون نظر مـی‌گرفت. فیفا 17، دقیقا درون نقطه مقابل قرار دارد: شما بـه خوبی احساس مـی‌کنید هر بازی، داستان خودش را دارد. بنابراین استادیوم‌های کوچک و بازی‌های سطح پایین‌تر، مانند بازی‌های پریمـیر لیگ، گزارش نخواهند شد.

برنده: فیفا 17

همانطور کـه اشاره شد، درون این بخش، عملا رقابتی شکل نمـی‌گیرد، چرا کـه پی اس، حرفی به منظور گفتن ندارد. فیفا با گزارش‌های بامحتوا و متناسب با هر بازی، این دور را با اختلاف، برنده مـی‌شود.

برنده نـهایی

مقایسه فیفا 17 و پی اس 2017

همانطور کـه دیدید، فیفا 17 درون 5 زمـینـه از 6 زمـینـه لیست ما، از پی اس 2017 پیش افتاد. با این وجود، نمـی‌توان فیفا را برنده قطعی این رقابت اعلام کرد. مـی‌پرسید چرا؟ درون واقع زمـینـه‌هایی کـه فیفا درون آن‌ها برنده شد (گاهی با اختلاف اندک)، همگی درون سایـه مـهم‌ترین بخش بازی، یعنی گیم پلی قرار مـی‌گیرند: زمـینـه‌ای کـه کاربر را راضی مـی‌کند و لذت یک فوتبال ناب را بـه او هدیـه مـی‌دهد، و این جایی هست که پی اس با قاطعیت، فیفا را بر زمـین مـی زند. پس؛ اجازه دهید برنده قطعی را به منظور دو دسته گیمر معرفی کنم: اگر گیمری هستید کـه فقط بازی درون زمـین برایتان مـهم است، پی اس 2017 را بخرید، اما اگر تنوع طلب و ماجراجویید، فیفا 17 را انتخاب کنید. همانطور کـه در ابتدا اشاره کردم، هر دو بازی بـه تنـهایی واقعاً عالی هستند و هر یک، نقاط ضعف و قوتی دارند کـه در مقایسه با رقیب، پررنگ‌تر مـی‌شود. بنابراین با اطمـینان بـه شما مـی گویم کـه با خرید هر یک از این دو بازی، ضرر نمـی‌کنید، البته حرف از ضرر مالی، خنده دار است، چرا کـه برای خرید هریک از این بازی‌ها درون ایران، کافیست چند روزی، پول چیپس خ خود را ذخیره کنید!

دیدگاه ها : نظرات
آخرین ویرایش: - -

شنبه 18 شـهریور 1396 03:18 ب.ظ

نویسنده : امـیررضا مـهدیـان

راهنمای بازی Resident Evil 7

این راهنما با توجه بـه تجربیـات نویسنده از بازی و همچنین راهنمای سایت یوروگیمر نوشته شده است.

عنوان Resident Evil 7 با بازگشت خود بـه ریشـه‌ها و گیم‌پلی کند و معمایی‌اش، توانسته توجه بسیـاری را بـه خود جلب کند. دوربین اول شخص آن ریسکی بود کـه جواب داد و به فضای وحشت بازی کمک کرد. با این حال این گونـه نیست کـه همـه حوصله این گیم‌پلی کند و معمایی را داشته باشند. از جهتی بعضی از معماها با خواندن نوشته‌ها و سرنخ‌ها حل مـی‌شود کـه شاید این‌کار به منظور فارسی زبانان دشوار باشد.

بنابراین تصمـیم گرفتیم که تا یک راهنمای کوتاه از برخی مراحل بازی را تهیـه کنیم کـه در روند بازی یـاری رسان شما باشد. دقت داشته باشید کـه این راهنمای قدم بـه قدم نیست و به انتخاب نویسنده، بهترین روش گذراندن از نبردها و حل معماهای دشوار و پیدا برخی وسایل پنـهان را بـه شما نشان مـی‌دهد.

پیشنـهاد مـی‌شود اگر بازی را انجام نمـی‌دهید از خواندن این راهنما و یـا دیدن عکس‌ها پرهیز کنید.

در این راهنما مـی‌توانید:

۱- درون نبرد با Mia پیروز شوید.

۲- درون نبرد با جک درون گاراژ پیروز شوید.

۳- روش بـه دست آوردن کلید عقرب را بفهمـید.

۴- روش بـه دست آوردن شاتگان را بفهمـید.

۵- روش بـه دست آوردن سر سگ اول و دوم را بفهمـید.

۶- معمای Incinerator Room را حل کنید و کلید Dissection Room را بـه دست بیـاورید.

۷- سر سگ سوم را پیدا کنید و در نبرد دوم با جک پیروز شوید.

۸- اسلحه شعله‌افکن را بسازید.

۹- مجسمـه سنگی به منظور باز راه مخفی Old House را پیدا کنید.

۱۰ و ۱۱- مـیله لنگ را پیدا کنید و با استفاده از آن کلید کلاغ را بیـابید.

۱۲- درون اولین مواجهه با مارگاریت پیروز شوید.

۱۳-اسلحه نارنجک‌انداز را پیدا کنید.

۱۴- درون نبرد اصلی با مارگاریت پیروز شوید.

۱۵- کلید مار را پیدا کنید.

۱۶ و ۱۷- کارت آبی و قرمز را پیدا کنید.

۱۸- روش حل معمای Happy Birthday Cake را بفهمـید.

۱۹- معمای اتاق جشن را رد کنید.

۲۰ و ۲۱- درون نبرد نـهایی با جک پیروز شوید و بین زویی و مـیا انتخاب کنید.

۲۲- فیوز مورد نیـاز به منظور پیدا درِ‌ِ راه پله کشتی پیدا کنید.

۲۳- کلید کاپیتان کشتی را پیدا کنید.

۲۴- معمای تابلوها را حل کنید.

۲۵- روش راه انداختن آ را بفهمـید.

۲۶- درون نبرد نـهایی بازی با اِوِلین پیروز شوید.

۱- نبرد با Mia

در اولین صحنـه اکشن بازی با بالا رفتن از نرده‌بان با مـیا روبرو مـی‌شوید کـه به نظر مـی‌رسد کنترل خودش را ندارد و با یک اره برقی بـه شما حمله‌ور مـی‌شود. درون اینجا برگردید بـه عقب و به سمت درون بروید و سپس شروع بـه تیراندازی با کُلتی کـه قبلا بدست‌ آورده‌اید کنید. سعی کنید که تا جایی کـه مـی‌شود سر او را هدف بگیرید.

برای این کـه از سرعت رسیدن او بـه خودتان کم کنید از دیوار چوبی کـه در عنشان داده شده استفاده کنید. البته بعد یک مدت ممکن هست مـیا آن را اره کند. بعد از زدن حدود ۱۰ که تا ۱۵ گلوله احتمالا او را از پا درآورده‌اید. بعد از نبرد با مـیا از همان راهی کـه آمده‌اید برگردید کـه یک کات‌سین مـی‌بینید کـه در نـهایت شما را بـه قسمت Main House بازی مـی‌برد، جایی کـه ماجراجویی اصلی شما آغاز مـی‌شود.

۲-نبرد با جک درون گاراژ

بعد از کات‌سین گاراژ، تفنگ را موقعی کـه جک هنوز مشغول هست از روی زمـین بردارید.دقت کنید کـه شروع بـه تیراندازی بـه جک نکنید و به جای آن سریعا بـه سمت مـیز آن طرف گاراژ بروید و کلید ماشین را بردارید و سوار ماشین شده و آن را روشن کنید. با جلو و عقب بردن ماشین ، بـه جک آسیب بزنید. زمانی کـه جک از دیدتان ناپدید شد یک کات‌سین مـی‌بینید کـه جک روی ماشین مـی‌پرد. زمانی کـه ماشین خراب شد دیگر کار تمام است. از ماشین بیرون بیـایید و انفجار ماشین جک را مـی‌سوزاند.

۳- بـه دست آوردن کلید عقرب ( Scorpion Key )

این اولین کلید از سه کلیدی هست که به منظور باز درهای قفل خانـه نیـاز دارید. درون ابتدا شما حتما مجسمـه چوبی را بـه دست بیـاورید. مجسمـه چوبی را درون طبقه بالای Main Hall مـی‌توانید بـه دست بیـاورید.

با استقاده از این مجسمـه، راه پنـهان طبقه هم‌کف را باز کنید. همان طور کـه در شکل مـی‌بینید به منظور باز درون باید مجسمـه را آن‌قدر بچرخانید که تا سایـه آن شکل پرنده شکاری شود.

با بازشدن این راه مخفی شما بـه Processing Room مـی‌روید. با گشت و گذار درون Processing Roomمـی‌توانید کلید عقرب را روی مـیز قبل از درون Dissection Room پیدا کنید.البته مواظب جانورهایی کـه در سر راهتان مـی‌آید باشید. اگر مـی‌بینید گلوله‌های کافی ندارید نیـازی نیست شلیک کنید و فرار گزینـه بهتری است.

بعد از بـه دست آوردن شاتگان فرصت خوبی به منظور جبران و کشتن این جانورها خواهید داشت.


۴- بـه دست آوردن شاتگان

شاید شاتگان را بتوان مـهم‌ترین اسلحه بازی نامـید کـه در مواقع بسیـاری درون طول بازی بـه داد شما مـی‌رسد. به منظور به دست آوردن شاتگان ابتدا حتما کلید عقرب(Scropion Key) را بـه دست آورده باشید.

در این نقطه از بازی مـی‌توانید بـه Dissection Room هم بروید اما شدیدا پیشنـهاد مـی‌کنم کـه این کار را نکنید و ابتدا شاتگان را بدست بیـاورید.

احتمالا با ورود بـه Main Hall از اولین چیزهایی کـه به چشمتان مـی‌خورد شاتگانی هست که درون دست یک مجسمـه سرباز فلزی قرار دارد.اما با برداشتن این شاتگان درون بسته مـی‌شود. شما درون اینجا حتما یک چیز دیگر بـه جای شاتگان بگذارید که تا در باز بماند.

برای این کار بـه طبقه بالا و به سمت Recreation Room درون سمت چپ پله‌ها بروید. درون این مرحله جک دوباره ظاهر مـی‌شود. پیشنـهاد این هست که از جنگ با او خودداری کنید و گلوله‌های خود را ذخیره نمایید. احتمالا با ۱۰-۱۵ گلوله زدن بـه جک او را بـه زمـین مـی‌اندازید اما او بعد از حدود ۳۰ ثانیـه دوباره بلند مـی‌شود. بنابراین با دویدن و فرار سعی کنید کـه جک شما را نتواند پیدا کند. بـه Recreation Room بروید و با کلید عقربی کـه دارید درون را باز کنید. یک شاتگان خراب شده درون سمت چپ درون وجود دارد. این همان آیتمـی هست که به منظور جایگزین شاتگان سالم نیـاز دارید. بهتر هست کشوهای این اتاق را بگردید چرا کـه برای من گلوله‌های شاتگان پیدا شد کـه بسیـار بـه دردتان خواهد خورد. بـه طبقه هم‌کف برگردید اما مواظب باشید کـه جک پیدایتان نکند یـا او را گُم کنید چرا کـه اگر جک دنبالتان بیـاید نمـی‌توانید جایزگزینی شاتگان‌ها را انجام دهید.

با جایگزین‌ شاتگان‌ها، اکنون شما شاتگان مورد نیـازتان را دارید. شاتگانی کـه در ادامـه بازی درون مواقع بسیـاری بـه کمکتان مـی‌آید.

۵- بـه دست آوردن سه سر سگ

ماموریت اصلی شما درون Main House پیدا سه مجسمـه فلزی سر سگ هست تا بتوانید درون اصلی خانـه را باز کنید و به فضای باز بیرون راه پیدا کنید.

اولین سر سگی کـه مـی‌توانید پیدا کنید سر سگ سفید است. درون Mail Hall بـه طرف ساعت بروید و آونگ را از روی آن دربیـاورید. سپس بـه همان جایی برگردید کـه بازی شروع شد و در Living Room بـه طرف ساعت بروید و آونگ را درون این ساعت بگذارید. با این کار سر سگ سفید بیرون مـی‌آید.

دومـین سر سگ ، سر سگ آبی است. بـه طبقه بالا بروید و وارد درون سمت چپ شوید.از سمت راست بروید و از درون راست وارد Recreation Room شوید. کتابی کـه در نزدیکی آن‌جا روی مـیز هست را بردارید و آن را بچرخانید که تا بتوانید با زدن دکمـه آن را باز کنید. با باز کتاب ، سر سگ آبی را درون آن‌جا پیدا مـی‌کنید.

پیدا دو سر سگ اولی که تا حدودی آسان بود.اما به منظور پیدا سر سگ سوم شما ابتدا حتما Processing Area را پیدا کرده باشید. وارد شدن بـه این منطقه درون مورد ۳ توضیح داده شده است. بعد از وارد شدن بـه این منطقه حتما راه رفتن بـه Dissection Room را پیدا کنید که تا سر سگ سوم را بیـابید.

۶- حل معمای Incinerator Room و به دست آوردن کلید Dissection Room

در این اتاق با شش محفظه جسد مواجهه مـی‌شوید. این یک معماست کـه کلید آن درون یکی از نوشته‌هایی هست که درون این منطقه وجود دارد. شما حتما دو محفظه را باز کنید که تا محفظه اول باز شود و کلید را بـه دست آورید. محفظه اول آن هست که روی آن اسم Tamara نوشته شده و محفظه دوم آن هست که روی آن یک دست خونی است.به صورت خلاصه در‌ِ آخر و در‌ِ سوم از سمت چپ را باز کنید.

در اول باز مـی‌شود. خشاب خود را عوض کنید و مطمئن شوید کـه به مقدار کافی گلوله و مـیزان سلامتی دارید. با باز درون ، یک جانور کـه از جانوارنی کـه تا بـه حال دیدید قوی‌تر هست ظاهر مـی‌شود. بعد از کشتن این جانور کلید را بردارید. اکنون مـی‌توانید بـه Dissection Room بروید اما شدیدا پیشنـهاد مـی‌شود پیش از این کار مـیزان سلامتی و معجون سلامتی کافی داشته باشید.

۷- پیدا سر سگ سوم درون Dissection Room و نبرد مرده‌ خانـه

با رفتن بـه این منطقه مـی‌توانید سر سگ سوم را آویزان پیدا کنید و بردارید. اما با این کار یک کات‌سین نمایش داده مـی‌شود کـه جک شما را بـه پایین پرتاب مـی‌کند. اکنون زمان نبرد دوم با جک است.

همانند آن نبردی کـه در گاراژ با جک داشتیم این بار نیز یک راه حل درون نبرد وجود دارد. درون این جا مـهمات خود را هدر ندهید چرا کـه چندان تاثیرگذار نیستند. تمرکز خود را روی فرار و زنده ماندن و زمان بندی درست بگذارید. چشم از جک برندارید و حرکات او را رصد کنید. مرده‌های بسته‌بندی شده و آویزانی کـه در محیط هست را بـه طرف جک پرتاب کنید که تا او را به منظور ثانیـه‌هایی متوقف کنید. این کار را مخصوصا زمانی کـه جک درون حال حمله هست انجام دهید. این کار را به منظور یک مدت انجام دهید و در نـهایت جک عصبانی مـی‌شود و فَنس را مـی‌شکند و یک اسلحه گازانبری بزرگ را برمـی‌دارد.او را بـه طرف دیگر منطقه ببرید و در زمان مناسب اره برقی را از همان مکان بردارید.

این اسلحه بـه شما امکان مـی‌دهد که تا بتوانید حمله کنید.همان استراتژی ذکر شده را ادامـه دهید. درون زمان‌های مناسب RT (در نسخه وان) را فشار دهید و او را اره کنید. با تقریبا ۲ بار اره درون دفعه سوم کله او را از بالا بـه پایین اره مـی‌کنید و جک شروع بـه تکثیر شدن درون قسمت سر مـی‌کند. این همان زمان حیـاتی است. درون اینجا با فشار LT و RT بـه همان قسمت بیرون آمده آسیب بزنید.چندبار این کار را انجام دهید و در نـهایت او از پا درمـی‌آید.زمانی کـه جک را از پا درآوردید بـه سمت درون بروید و با اره برقی مانع را برش دهید.

۸- ساختن اسلحه شعله افکن (Flamethrower)

پس از باز درون با سه سر سگ شما بـه محوطه بیرون راه پیدا مـی‌کنید و بعد از گردش درون محوطه وارد بخش Old House بازی مـی‌شوید.لازم بـه ذکر هست که درون تریلری کـه در محوطه وجود دارد تعدادی اسلحه هست که با استفاده از سکه‌های عتیقه‌ای کـه در بازی بـه دست آورده‌اید مـی‌توانید آن‌ها را باز کنید. اما مـهم‌ترین اسلحه بعدی بازی بعد از شاتگان شعله‌افکن هست که با ورود بـه Old house مـی‌توانید آن را بدست آورید. درون Old House حشرات بزرگی هستند کـه به شما حمله مـی‌کنند.هدف از بدست آوردن شعله‌افکن درون ابتدای ورود بـه این منطقه نیز همـین هست تا بتوانید با این حشرات مقابله کنید.سعی نکنید کـه با گلوله‌های خود از بعد حشرات بربیـایید کـه هدر مـهمات است. درون Guest Room یک لانـه حشرات درون سمت چپ است. با نشستن بـه سمت راست بروید و عبور کنید و در را باز کنید.

به آخر راهرو بروید و وارد درون سمت راست شوید. درون این اتاق کـه Dining Room باشد وارد درون طرف شمال شوید کـه به محوطه بیرون راه دارد.به طرف جلو و سپس سمت راست بروید و تا آخر طی مسیر کنید.در آخر مسیر بـه Water Station مـی‌رسید. درون این اتاق Burner Nozzle را بردارید کـه اولین تکه مورد نیـاز شما به منظور ساخت شعله‌افکن است.

از همان راهی کـه آمدید برگردید و از درون Dining Room کـه خارج شدید مستقیم بروید. درون مـیز سمت چپ نقشـه Old House را بردارید. سپس بـه محوطه بیرون بروید. درون سمت راست مـی‌توانید Burner Grip را پیدا کنید. این مورد را با Burner Nozzle ترکیب کنید و اکنون شما یک شعله افکن دارید. اگر بـه طرف کلبه آن طرف بروید کوله پشتی‌ای را مـی‌توانید پیدا کنید کـه مقدار حمل وسایل شما را افزایش مـی‌دهد.

۹- پیدا مجسمـه سنگی

به مانند آن چه کـه در نوار مـیا دیدیم حتما با استفاده از یک مجسمـه سنگی درون مخفی بـه آن سمت Old House را باز کنید. بـه سمت Guest Room بروید و سپس بـه Living Room بروید. درون اینجا دو لانـه حشره وجود دارد. آن‌ها را نابود کنید و مـهمات کشوها را بردارید و سپس بـه راهی کـه پشت لانـه حشرات بود بروید. درون اینجا کـه زیرزمـین باشد بـه حصار سمت راست بروید که تا یک کات سین را ببینید.سپس مجسمـه سنگی را از روی مـیز بردارید.بعد از این مرحله شما حتما به گالری بروید و مجسمـه سنگی را روی محل خود بگذارید و با چرخاندن آن شکل عنکبوت را دربیـاورید(مانند آن‌چه با درون مخفی Main House انجام دادید). اما درون حین رفتن بـه گالری بـه یک مرتبه مارگاریت سد راه شما مـی‌شود. اما مارگاریت بـه مانند آن چه درون نوار مـیا دیدیم بین گالری و Dining Room راه مـی‌رود.بنابراین دوباره پشت جعبه پنـهان شوید و منتظر شوید که تا مارگارت بـه Dining Room برود و سپس راه به منظور شما باز مـی‌شود که تا به گالری بروید و معمای مجسمـه را حل کنید.

۱۰- پیدا مـیله لنگ (Crank)

زمانی کـه از راه باریک عبور کردید و به آن سمت Old House رفتید بدون کلید کلاغ(Crow Key) نمـی‌توانید بـه طبقه بالا بروید. بـه جای آن بـه زیرزمـین بروید و به آخر آن رفته که تا بتوانید مـیله لنگ را پیدا کنید. با استفاده از این مـیله لنگ مـی‌توانید یک پلی کـه بین این طرف و ورودی Old House هست بالا بیـاورید.

۱۱- پیدا کلید کلاغ (Crow key)

با مـیله لنگی کـه به دست آورده‌اید بـه سمت درون شمالی Dining Room بروید یعنی همان‌ منطقه‌ای کـه Burner Nozzle را پیدا کردید. درون طرف دیگر این منطقه یک پل وجود دارد. با استفاده از مـیله لنگ پل را بالا بیـاورید و به اتاق روبرو بروید و کلید کلاغ را درون آن‌جا مـی‌توانید پیدا کنید.

۱۲- اولین رویـارویی با مارگاریت

قبل از استفاده از کلید کلاغ به منظور رفتن بـه طبقه دوم از مـیزان سلامتی و مـیزان سوخت آتش خود به منظور شعله افکن اطمـینانب کنید. زمانی کـه به آن طرف Old House رفتید که تا با استفاده از کلید کلاغ درون طبقه بالا را باز کنید مارگاریت مانع شما مـی‌شود و شما را داخل چاله مـی‌اندازد. استراتژی کـه شما درون این‌جا حتما به کار بگیرید این هست که زمانی کـه مارگاریت حشراتش را بـه سمت شما مـی‌فرستد حتما شعله‌افکن را درون مسیر خود مارگارت و حشرات بگیرید که تا هم حشرات را نابود کنید و هم بـه مارگاریت آسیب بزنید. بعد از انجام این کار به منظور ۳-۴ بار ، مارگاریت بـه درون چاله مـی‌افتد و شما مـی‌توانید از نردبان بـه بالا بروید.سپس وارد درون روبرو شوید.

۱۳-پیدا اسلحه نارنجک‌انداز (Grenade Launcher)

هم قبل و هم بعد از نبرد با مارگاریت مـی‌توانید این اسلحه را پیدا کنید. این اسلحه درون Main House و در جنوب Drawing Room کـه با کلید کلاغ باز مـی‌کنید پیدا مـی‌شود. این اسلحه بسیـار قدرتمند هست که درون نبردهای نفس‌گیر بـه کمکتان مـی‌آید.

۱۴- نبرد با مارگاریت

پس از رفتن بـه طبقه بالای Old House متوجه مـی‌شوید کـه برای باز درون دیگر آن نیـاز بـه فانوسی دارید کـه مارگاریت درون دست دارد بنابراین حتما به دنبال او بروید. اگر بـه چاله‌ای کـه او را انداختید بروید مـی‌بینید کـه او فرار مـی‌کند. او را تعقیب کنید و این تعقیب شما را بـه آن طرف قسمت محوطه مـی‌برد. قبل از ورود بـه خانـه سمت راست ابتدا درون ورودی سمت چپ را باز کنید و به تریلر بروید و با سکه‌های خود اسلحه‌ها را آپگرید کنید و یـا بـه Old House بروید و درهایی کـه با کلید کلاغ باز مـی‌شوند را باز کنید که تا مـهمات و معجون‌های کافی پیدا کنید. بعد از این‌که آماده شدید بـه سمت آن خانـه‌ای کـه ذکر شد بروید.زمانی کـه وارد خانـه بشوید یک چاله درون زیر وجود دارد. هنوز وارد این چاله نشوید و مواردی کـه در خانـه وجود دارد را جمع‌آوری کنید. تمام این گل‌خانـه منطقه جنگ شما با مارگارت است. که تا زمانی کـه در این طبقه هستید مارگارت ظاهر نمـی‌شود اما زمانی کـه از نردبان بالا رفتید مارگاریت ظاهر مـی‌شود.با شلیک بـه سرش او فرار مـی‌کند

در استراتژی نبرد با مارگاریت ابتدا حتما به شکم او شلیک کنید. درون زمان‌هایی کـه او ایستاده هست به شکم او شلیک کنید کـه باعث مـی‌شود چهار دست و پا فرار کند.

مارگاریت درون این وضعیت نیز مـی‌تواند بـه شما حمله کنید اما طوری بچرخید کـه روی مارگارت بـه شما نباشد و آن منطقه حساس او نمایـان باشد که تا بتوانید بـه آن ضربه بزنید. درون این زمان او ناپدید مـی‌شود. احتمالا او را مـی‌توانید روی لانـه‌های حشراتی کـه در خانـه هستند پیدا کنید. وقتی او را پیدا کردید بـه همان منطقه حساس او شلیک کنید. اگر هم دوست ندارید این کار را ید فقط صبر کنید که تا او روی دو پا به‌ایستد و سپس بـه آن منطقه شلیک کنید. این همان استراتژی نبرد با مارگاریت است. او را پیدا کنید،به منطقه حساسش شلیک کنید و این کار را تکرار کنید. تقریبا شبیـه بازی قایم موشک خودمان هست که او پنـهان مـی‌شود و کار شما این هست که پیداش کنید و به او صدمـه بزنید. درون نـهایت او روی زمـین مـی‌نشیند و تبدیل بـه خاک مـی‌شود و نابود مـی‌شود و شما مـی‌توانید فانوس را بدست بیـاورید.

۱۵- پیدا کلید مار (Snake Key)

بعد از این کـه لوکاس با شما صحبت مـی‌کند بـه شما جای این کلید را نشان مـی‌دهد.به سمت B1 Processing Area بروید کـه در سمت شمال شرق Main House است. بـه مرده خانـه و سپس Dissection Room بروید. جسد را از سمت روبرو بررسی کنید و کلید مار را دربیـاورید.

۱۶- پیدا کارت آبی

لوکاس بـه شما وظیفه پیدا دو کارت مـی‌دهد که تا بتوانید بـه در کنار تریلر بروید و مـیا و زویی را از دستش نجات دهید. بـه سمت اتاق بچه‌ها درون طبقه بالای Main House بروید کـه با کلید مار باز مـی‌شود. درون مـیز وسط یک لامپ قرار دارد. آن را بچرخانید و دکمـه‌ای کـه در زیرش هست نمایـان مـی‌شود. با زدن این دکمـه یک نردبان پایین مـی‌افتد. بـه بالا بروید و از قفسه نوار Happy Birthday Cake را بردارید. درون آن طرف اتاق یک معمای سایـه‌ای دیگر وجود دارد. مجسمـه را بچرخوانید که تا شبیـه شکل آن شود و در مخفی باز گردد که تا بتوانید کارت آبی را بدست آورید.

۱۷- پیدا کارت قرمز

به درون سمت راست بالای پله‌های Main House بروید و با کلید مار آن را باز کنید. با یک اتاق مواجه مـی‌شوید کـه تختی روبروی شماست و یک ساعت درون کنار تخت. یک نوشته درون کنار تخت وجود دارد کـه مـی‌گوید«همان زمانی کـه بقیـه ساعت‌ها نشان مـی‌دهد». این یعنی حتما ببینید کـه بقیـه ساعت‌های خانـه چه زمانی را نشان مـی‌دهند کـه ساعت ۱۰:۱۵ را نشان مـی‌دهند. ساعت را روی این زمان تنظیم کنید. با این کار تخت بـه کنار مـی‌رود و راه زیرین باز مـی‌شود. با استفاده از این راه بـه Workshop مـی‌توانید بروید. درون این‌جا کلید قرمز را از روی مـیز بردارید. درون این زمان شما کلیدهای آبی و قرمز را روی درون کنار تریلر بگذارید که تا آن را بتوانید باز کنید. بعد از باز تمام درهای خانـه با کلیدهای عقرب،کلاغ و مار دیگر نیـازی بـه آن‌ها ندارید و مـی‌توانید آن‌ها را دور بیـاندازید. بعد از این کـه از درون رد شدید و به مرحله مقابله با لوکاس رفتید دیگر نمـی‌توانید بـه این مناطق بازی برگردید بنابراین هرچه کـه نیـاز دارید را از قبل جمع‌آوری کنید.

۱۸- معمای نوار Happy Birthday Party

زمانی کـه وارد اتاق جشن شدید بـه سمت چپ و ورودی راست بروید. با یک کیک مواجه مـی‌شوید و لوکاس مـی‌گوید کـه باید شمع روشن را روی کیک بگذارید. اما درون این ورودی دوش‌هایی وجود دارد کـه از عبور شمع روشن شما جلوگیری مـی‌کند. بـه طرف توالت بروید و یک تلسکوپ را از درون آن بیرون بکشید. با دیدن داخل تلسکوپ مـی‌بینید کـه کثیفی آن اجازه دیدن نمـی‌دهد. بـه سمت دوش‌هایی کـه ذکر شد بروید و در آن‌جا داخل تلسکوپ را نگاه کنید که تا کثیفی آن پاک شود. سپس بـه سمت صفحه نمایش‌ها نگاه کنید که تا رمز قفل محفضه‌ای کـه در اتاق کیک وجود دارد را بدست بیـاورید. با باز این محفضه یک عروسک کاهی را پیدا مـی‌کنید.

اجاق گاز را روشن کنید و این عروسک کاهی را روی شمعک اجاق بگیرید. با این کار یک انگشت به منظور دلقک مصنوعی پیدا کرده‌اید. شمع را روشن کنید و به سمت درون کنار صفحه نمایش‌ها بروید و با استفاده از شمع مانع روی دستگیره را بسوزانید. درون راهروی پشت درون به دنبال یک بادکنک زرد باشید. بعد از بـه دست آوردن این بادکنک آن را بـه طرف لوله خراب گاز کـه در وسط هست قرار دهید. با ترکیدن این بادکنک شما قلم را بدست آورده‌اید. درون نـهایت بـه سمت اتاق کیک بروید و بشکه را بررسی کنید که تا کلید پیچان را پیدا کنید. درون اینجا شما هر سه وسیله مورد نیـاز به منظور روشن دلقک مصنوعی را دارید. دلقک را بـه راه بیـاندازید.

دلقک روی دست شما کلمـه «Looser» را حک مـی‌کند. این همان رمز درون قفل شده است. این کلمـه را وارد کنید که تا در برایتان باز شود و داخل اتاق دستگیره سوپاپ را بردارید.

از دستگیره سوپاپ درون سوپاپ روبروی کیک استفاده کنید که تا جریـان‌ آب را قطع کنید. درون نـهایت شمع را روی گاز بگیرید و روشن کنید و روی کیک بگذارید.

۱۹- معمای اتاق جشن

بعد از این‌که وارد منطقه لوکاس شدید حتما رمز عبور دری کـه در آن‌جا وجود دارد را پیدا کنید و سپس مـی‌توانید وارد این اتاق شوید کـه قبلا درون نوار Happy Birthday Party دیده بودیم. راه حل آن‌ هم دقیقا همان هست با این تفاوت کـه نباید دستگیره بشکه موجود درون اتاق کیک را بیرون بکشید که تا اتاق درون آتش شعله‌ور شود. بلکه از همان ابتدا با چیزی کـه در نوار HBP دیدید بـه سمت درون قفل شده بروید و رمز را با کد «Looser» وارد کنید و دستگیره سوپاپ را بردارید و به مانند قبل عمل کنید که تا بتوانید بـه مرحله بعد بروید و مـیا و زویی را نجات دهید.

۲۰- نبرد سوم با جک

زیـاد نگران این باس‌فایت نباشید چرا کـه به اندازه‌ای کـه به نظر مـی‌رسد ترسناک نیست. این جانور روی همـه جای بدن خود چشم‌های نارنجی رنگ دارد. استراتژی شما نیز این هست که بـه این چشم‌ها شلیک کنید و تک تکشان را نابود کنید. از آن‌جایی کـه این جانور سریع حرکت مـی‌کند پیشنـهاد من بـه شما این هست که از شاتگان درون زمان‌هایی کـه نزدیک هستید و از نارنجک‌انداز درون زمان‌هایی کـه فاصله دارید استفاده کنید. اگر بـه زمانی رسیدید کـه دیگر هیچ چشم نارنجی نمـی‌بینید بعد احتمالا آن چشم‌های نارنجی زیر شکمش را نابود نکرده‌اید.زمانی کـه جانور بـه طبقه بالا مـی‌رود زیر شکمش را نگاه کنید که تا بتوانید نقاط نارنجی باقی‌مانده را نابود کنید.

۲۱- انتخاب مـیا یـا زویی؟

بعد از نبرد سوم با جک شما یک سِروم بیشتر درون اختیـار ندارید و تنـها مـی‌توانید مـیا یـا زویی را درمان کنید.این را درون نظر داشته باشید کـه از نظر داستانی و روایت و گیم‌پلی هیچ تفاوتی با این دو انتخاب احساس نخواهید کرد و تنـها یک تفاوت کوچک درون پایـان را خواهید دید.

۲۲- پیدا فیوز درون طبقه F1 کشتی شکسته

برای بالا رفتن از طبقه‌های کشتی نیـاز بـه این فیوز دارید که تا در ورودی بـه پله‌ها را باز کنید. بـه اتاق کنار پله‌ها بروید. فیوز درون این‌جایی کـه در شکل مشخص شده است.

۲۳- پیدا کلید کاپیتان

کاپیتان کشتی درون اتاق خود و در قفسه قفل شده خود یک مسلسل گذاشته است. به منظور پیدا کلید کاپیتان نیـاز بـه یک خورنده (Corrosive) دارید که تا در‌ِ مورد نظر را به منظور شما باز کند. بـه محدوده 2F کشتی بروید. بـه سمت غرب بروید و وارد Guest Room شوید. درون اینجا خورنده را بردارید.در نظر داشته باشید کـه این‌جا منطقه امن این طبقه نیز مـی‌باشد. یعنی موجودات زمانی کـه نزدیک این‌جا باشید بـه شما حمله نمـی‌کنند. درون این طبقه درون قفل جنوبی را با خورنده باز کنید. کلید کاپیتان را درون کشوی مـیز مـی‌توانید پیدا کنید.

۲۴- حل معمای تابلوها

با حل این معما مـی‌توانید سه خورنده بـه دست بیـاورید. بـه صورت خلاصه روش حل این معما بـه این صورت است:

- تابلو سمت چپ را بچرخانید بـه صورتی کـه لکه صورتی بالا سمت چپ باشد.

- تابلو سمت وسط را بچرخانید بـه صورتی کـه قسمت سبز بالا باشد

- تابلو سمت راست را بچرخانید بـه صوتری کـه جاده بـه طرف پایین باشد.

۲۵- راه انداختن آ

برای راه انداختن آساسنور نیـاز بـه یک کابل و یک فیوز دارید. به منظور فیوز کـه از همانی استفاده کنید کـه برای باز درون پله‌ها استفاده کردید. به منظور به دست آوردن کابل حتما به اتاق دکتر یـا منطقه Sick bay بروید. درون مرحله اول بـه منطقه 3F کشتی بروید. به منظور این کار بـه آ رفته و به طرف بالا بپرید. بـه سمت راست و به اتاق کنترل بروید. از خورنده به منظور باز درون برای پیشروی بـه منطقه بعدی استفاده کنید. درون سمت چپ آن باز نمـی‌شود. بنابراین راهرو را دور بزنید و به سمت Shower Room بروید. بـه در بعدی بروید که تا به Sick Bay راه پیدا کنید. دشمنان را نابود کنید. درون نـهایت بـه طرف دستگاهی کـه در گوشـه Sick Bay هست بروید و کابل آن را بیرون بکشید. اکنون شما دارای کابل و فیوز هستید و مـی‌توانید آ را راه بیـاندازید که تا به طبقه پایین‌تر بروید و اتان را نجات دهید. البته قبل از آن پیشنـهاد مـی‌شود بـه خوبی طبقات را بگردید و هرچیزی نیـاز دارید جمع‌آوری نمایید.

۲۶- نبرد نـهایی با اِوِلین (Eveline)

پس از آن‌ کـه خانـه را جستجو کردید جنگ شما با اِوِلین رخ مـی‌دهد. درون این‌جا اِوِلین با قدرت خود شما را بـه عقب پرتاب مـی‌کند. شما حتما به جلو رفتنان ادامـه دهید و در زمان‌هایی کـه اِوِلین شدت قدرت خودش را افزایش مـی‌دهد دکمـه LB یـا دکمـه‌ای کـه دست‌هایتان را جلوی صورت مـی‌آورد بگیرید که تا از پرتاب شدن خودتان جلوگیری کنید. این کار را ۳-۴ بار انجام دهید که تا به او برسید. بعد از این مرحله یک کات‌سین نمایش داده مـی‌شود و غول آخر بازی نمایـان مـی‌شود. اما این‌جا هم کار شما سخت نیست.تنـها کاری کـه باید ید این هست که تمام مـهماتی کـه دارید را روی صورت آن خالی کنید و نگذارید کـه صورتش را نزدیک کند و شما را ببلعد. بعد از این کار بـه بیرون از خانـه پرتاب مـی‌شوید. درون هر زمانی کـه مـی‌توانید بـه سمت سر او شلیک کنید و در نـهایت با شلیک با یک اسلحه قوی‌تر کـه برایتان انداخته مـی‌شود بـه راحتی او را از پا درمـیاورید.

دیدگاه ها : نظرات
آخرین ویرایش: شنبه 18 شـهریور 1396 03:42 ب.ظ

شنبه 18 شـهریور 1396 02:16 ب.ظ

نویسنده : امـیررضا مـهدیـان

ین راهنما درون سایت gamepressure.com قرار دارد و انگلیسی مـیباشد...
ولی از اونجایی کـه این راهنما ها دارای عهای خوب و واضح هستند بـه راحتی مـیتوانید ازشان استفاده نمایید...
Walkthrough

Prologue

Prologue

Sequence 1 - A Sort of Homecoming

Memory 2 - p. 1

Memory 2 - p. 2

Memory 3

Memory 4

Memory 5 - p. 1

Memory 5 - p. 2

Sequence 2 - The Crossroads of The World

Memory 1

Memory 2

Memory 3

Memory 4

Memory 5

Memory 6

Memory 7

Sequence 3 – Lost and Found

Memory 1

Memory 2

Memory 3

Memory 4

Memory 5

Memory 6 - p. 1

Memory 6 - p. 2

Memory 7

Memory 8

Memory 9

Memory 10

Sequence 4 - The Uncivil War

Memory 1 - p. 1

Memory 1 - p. 2

Memory 2

Memory 3

Memory 4

Memory 5 - p. 1

Memory 5 - p. 2

Memory 6

Sequence 5 - Heir to The Empire

Memory 1

Memory 2

Memory 3

Memory 4

Memory 5

Memory 6

Memory 7

Sequence 6 – Fortune’s Disfavor

Memory 1

Memory 2 - p. 1

Memory 2 - p. 2

Memory 3

Memory 4

Memory 5

Memory 6 - p. 1

Memory 6 - p. 2

Memory 7

Memory 8

Sequence 7 – Underworld

Memory 1

Memory 2

Memory 3

Memory 4

Memory 5

Memory 6

Memory 7

Sequence 8 – The End of An Era

Memory 1

Memory 2

Memory 3

Sequence 9 – Revelations

Memory 1

Memory 2

Memory 3

Secondary missions

Desmond's Journey

Doubts - p. 1

Doubts - p. 2

Training - p. 1

Training - p. 2

Escape - p. 1

Escape - p. 2

Metropolis - p. 1

Metropolis - p. 2

Regret

Piri Reis Missions

Thunder; Smoke Screen; Cherry

Datura; Caltrops; Smoke Decoy

Sticky Situations; Tripwire

Recruit Assassins Missions

Introduction & maps

Missions 1-3

Missions 4-6

Master Assassin Missions

Introduction & map

Missions 1&2

Missions 3-5

Missions 6&7

Missions 8&9

Missions 10&11

Mission 12

Faction HQ Missions

Map

Missions 1&2

Secrets and collectibles

Introduction

Animus data fragments

Galata District - map

Galata District (01-11)

Constantine District - map

Constantine District (01-10)

Constantine District (11-21)

Bayezid District/Arsenal - map

Bayezid District/Arsenal (01-10)

Bayezid District/Arsenal (11-20)

Bayezid District/Arsenal (21-29)

Bayezid District/Arsenal (30-34)

Imperial District - map

Imperial District (01-12)

Imperial District (13-22)

Capadocia - map

Capadocia (01-12)

Treasure chests

Galata District - map

Galata District (01-12)

Constantine District - map

Constantine District (01-13)

Constantine District (14-24)

Bayezid District/Arsenal - map

Bayezid District/Arsenal (01-10)

Bayezid District/Arsenal (11-20)

Bayezid District/Arsenal (21-30)

Imperial District - map

Imperial District (01-10)

Imperial District (11-20)

Imperial District (21-28)

Capadocia - map

Capadocia (01-12)

Treasures – hidden locations

Ishak Pasha's memoir pages

Location of pages

Hagia Sophia’s Secret - p. 1

Hagia Sophia’s Secret - p. 2

Book quests

Introduction

Maps

Quests

Compendium of knowledge

Explosives

Moving around the city

Assassins guild - p. 1

Assassins guild - p. 2

City factions

Renovation of the city

Challenges

Assassins guild

Mercenaries guild

Romanies guild

Thieves guild

Bombs


برچسب‌ها: ASSASSINS CREED REVELATIONS

دیدگاه ها : نظرات
آخرین ویرایش: چهارشنبه 5 مـهر 1396 08:47 ب.ظ

شنبه 18 شـهریور 1396 02:04 ب.ظ

نویسنده : امـیررضا مـهدیـان

رمز ها را از راست بـه چپ وارد کنید

 

ماشین مسابقه ای 1 .............. آر یک ، دایره،آر دو،راست،ال یک،ال دو،ضربدر،ضربدر،مربّع،آر یک

ماشین مسابقه ای2 ................... آر دو،ال یک،دایره،راست،ال یک،آر یک،راست،بالا،دایره،آر دو

سری تفنگ 1................... آر یک،آر دو،ال یک،آردو،چپ،پایین،راست،بالا،چپ،پایین،راست،بالا

سری تفنگ 2 ................. آر یک،آر دو،ال یک،آردو،چپ،پایین،راست،بالا،چپ،پایین،پایین،پایین

سری تفنگ3 .................. آر یک،آر دو،ال یک،آردو،چپ،پایین،راست،بالا،چپ،پایین،پایین،چپ

پول و خون ................... آر یک،آر دو،الیک،ضربدر،چپ،پایین،راست،بالا،چپ،پایین،راست،بالا

خون بی نـهایت ...................... پایین،ضربدر،راست،چپ،راست،آر یک،راست،پایین،بالا،مثلّث

شش ستاره شدن ................... آر یک،آر یک،دایره،آر دو،چپ،راست،چپ،راست،چپ،راست

بدون ستاره ..................................... آر یک،آر یک،دایره،آردو،بالا،پایین،بالا،پایین،بالا،پایین

............................ راست،ال دو،پایین،آر یک،چپ،چپ،آر یک،ال یک،ال دو،ال یک

حرکت ماشین ها روی آب ......................... راست،آر دو،دایره،آر یک،ال دو،مربّع،آر یک،آر دو

نیتروژن دار شدن ماشینـها . چپ،مثلث،آر یک،ال یک،بالا،مربّع،مثلّث،پایین،دایره،ال دو،ال یک،ال یک

موتور چهار چرخ ...................... چپ،چپ،پایین،پایین،بالا،بالا،مربّع،دایره،مثلّث،آر یک،آر دو

ماشین های صورتی ............. دایره،ال یک،پایین،ال دو،چپ،ضربدر،آر یک،ال یک،راست،دایره

ماشین های سیـاه ..................... دایره،ال دو،بالا،آر یک،چپ،ضربدر،آر یک،ال یک،چپ،دایره

بالا رفتن سرعت ساعت . دایره،دایره،ال یک،مربّع،ال یک،مربّع،مربّع،مربّع،ال یک،مثلّث،دایره،مثلّث

کم شدن سرعت بازی ..................................... مثلّث،بالا،راست،پایین،مربّع،آر دو،آر یک

منفجر شدن همـه ماشینـها . آر دو،ال دو،آر یک،ال یک،ال دو،آر دو،مربّع،مثلّث،دایره،مثلّث،ال دو،ال یک

ستاره دار شدن پیـاده ها .......................... آر دو،آر یک،ضربدر،مثلّث،ضربدرمثلّث،بالا،پایین

پیـاده های دیوانـه ................................ پایین،چپ،بالا،چپ،ضربدر،آر دو،آر یک،ال دو،ال یک

قایق ...................................... آر دو،دایره،بالا،ال یک،راست،آر یک،راست،بالا،مربّع،مثلّث

رانندگان پر رو ................................. آر دو،دایره،آر یک،ال دو،چپ،آر یک،ال یک،آر دو،ال دو

گرسنـه نشدن .............................................. مثلّث،بالا،راست،پایین،ال دو،ال یک،مربّع

صبح .................................................. آر دو،ضربدر،ال یک،ال یک،ال دو،ال دو،ال دو،مربّع

ظهر ................................................  آر دو،ضربدر،ال یک،ال یک،ال دو،ال دو،ال دو،پایین

شب ................................................ آر دو،ضربدر،ال یک،ال یک،ال دو،ال دو،ال دو،مثلّث

طوفان ............................................... آر دو،ضربدر،ال یک،ال یک،ال دو،ال دو،ال دو،دایره

مـه .................................................. آر دو،ضربدر،ال یک،ال یک،ال دو،ال دو،ال دو،ضربدر

تیر بی نـهایت/ ال یک، آر یک، مربّع، آر یک، چپ، آر دو ،آر یک ،چپ ،مربّع ،پایین ،ال یک، ال یک

شـهر آزاد .......................................... دایره، راست، دایره، راست، چپ، مربّع، مثلّث، بالا

تانک .... دایره، دایره، ال یک، دایره، دایره، دایره، ال یک. ال دو، آر یک، مثلث، دایره، مثلث، دایره

هلکوپتر ...... دایره، ضربدر، ال یک، دایره، دایره، ال یک، دایره، آر یک، آر دو. ال دو، ال یک، ال یک

دواسلحه شدن /پایین، مربع، ضربدر، چپ، آر یک، آر دو، چپ، پایین، پایین، ال یک، ال یک، ال یک

هواپیما .................................. مثلث، مثلث، مربع، دایره، ضربدر، ال یک، ال یک، پایین، بالا

ماشین اسپورت ................ بالا، ال یک، آر یک، بالا، راست، بالا،ضربدر، ال دو، ضربدر، ال یک

نفس بیشتر ............................ پایین. چپ، ال یک. پایین، پایین، آر دو، پایین، ال دو، پایین

پرش بلند بادوچرخه / مثلث، مربع، دایره، دایره، مربع، دایره، دایره، ال یک، ال دو، ال دو، آر یک، آر دو 

قایق .............................. مثلث، مثلث، مربع، دایره، ضربدر، ال یک، ال دو، پایین، پایین

فضاپیما .......... بالا، پایین. چپ، راست. ال یک، ال دو، آر یک، آر دو، بالا، پایین، چپ، راست

دیدگاه ها : نظرات
آخرین ویرایش: - -

شنبه 18 شـهریور 1396 02:02 ب.ظ

نویسنده : امـیررضا مـهدیـان

رمز بازی جی تی آی 5  برای کامپیوتر:

AEZAKMI نیـامدن همـیشگی پلیس

ASNAEB  نیـامدن موقت پلیس

LJSPOK  شش ستاره پلیس

OSRBLHH دوستاره پلیس

HESOYAM سلامتی

LXGIWYL اسلحه1 به منظور آدم کشی

KJKSZPJ اسلحه 2 به منظور ابزارحرفه ای

UZUMYMW اسلحه 3 ابزار نمـیدونم چی

AEDUWNV گرسنـه نشدن

KVGYZQK شدن   لاغر

BTQDBCB  چاق شدن

JYSDSOD هیکلت رو که تا آخر مـیبره

OGXSDAG احترام رو که تا آخر مـیبره

MUNASEF  تصویر آهسته

SJMAHPE  هر شخض سرباز مانند

RIPAZHA پروازماشین

CVWKXAM  اکسیژن نامحدود

ZSOXFSQ هرشخص سرباز مانند(موشک)

 BAGOWPG یـه اعانـه رو سرت مـیذاره

OUIQDMW داشتن اسلحه هنگام رانندگی

(KANGROO) or (LFGMHAL)  پرش بلند

 (FULLCLIP) or (WANRLTW) تیربی نـهایت

 

رمز بازی جی تی آی 5 به منظور کامپیوتر:   

VQIMAHA رانندگی خوب

AIYPWZQP   چتر نجات

VPJTQWV  ماشین مسابقه 1

PDNEJOH  ماشین مسابقه 2

AIWPRTON  تانک

SZCMAWO  خود کشی

JQNTDMH  ماشین چیپ

OHDUDE  هلی کوپتر

ICIKPYH  هوای آفتابی شدید

AFZLLQLL  هوای آفتابی

ALNSFMZO  هوای ابری

AUIFRVQS  هوای بارانی

CFVFGMJ  هوای مـه آلود

FVTMNBZ  ترافیک زیـاد

RZHSUEW  ماشین گلف

EEGCYXT  ماشین بلدوزر

BUFFMEUP  نـهایت عضله

MONSTERMASH  ماشین شاسی بلند

CELEBRITYSTATUS ماشین استرچ

GUSNHDE  ترافیک مشین های اسپرت

NCSGDAG  دواسلحه ای

JCNRUAD  انفجار ماشین ها با تصادف

JUMPJET جت

BAGUVIX  ضدضربه

XJVSNAJ  هوای تیره

OFVIAC هوای نارنجی

JQNTDMH  ماشین1 

AQTBCODX  ماشین2

KRIJEBR  ماشین3

RZHSUEW  ماشین4

BEKKNQV  لباس بت من

SPEEDFREAK نیتروژن

NINJATOWN شـهر نینجا

CPKTNWT  انفجار ماشین

MGHXYRM  هوای طوفانی

HELLOLADIES  جاذبه

XICWMD   ماشین های نامرئی

LLQPFBN ترافیک ماشین صورتی

URKQSRK  هواپیمای آموزشی

AMOMHRER  تریلی نفت کش

IOWDLAC ترافیک ماشین سیـاه

BGKGTJH  ماشین های مدل پایین

SPEEDITUP زیـاد شدن سرعت بازی

BIFBUZZ گانگستر ها خیـابان را پرمـیکنند

(YECGAA) or (ROCKETMAN) کپسول

IAVENJQ  مشت قوی

AJLOJYQY  مردم دیوانـه

CIKGCGX  موقعیت ساحلی

CRAZYTOWN شـهر دیوانگان

FOOOXFT  همـه مسلح هستند

BMTPWHR  موقعیت روستایی

TRUEGRIME  ماشین حمل زباله

NATURALTALENT  خوبی دستفرمان

PROFESSIONALSKIT  تمام اسلحه ها

دیدگاه ها : نظرات
آخرین ویرایش: شنبه 18 شـهریور 1396 02:02 ب.ظ

شنبه 18 شـهریور 1396 11:53 ق.ظ

نویسنده : امـیررضا مـهدیـان

کلش آو کلنز (به انگلیسی: Clash of Clans)، بـه معنی «جنگ قبایل یـابرخوردقبایل»، یک بازی رایگان تلفن همراه و تبلت بـه صورت آنلاین بـه سبک بازی ویدئویی راهبردی هست که توسط شرکتسوپرسل طراحی شده است. این شرکت درون شـهر هلسینکی پایتخت کشور فنلاند قرار دارد

در سال ۲۰۱۶، ۷۳ درصد از سهام شرکت سوپرسل بـه شرکت چینی تنسنت فروخته شد و این شرکت حق تعیین استراتژی همـهٔ بازی‌های سوپرسل را دارد.

این بازی یکی از محبوب‌ترین بازی‌ها درون ایران است.[نیـازمند منبع]

کلش آو کلنز درون ۲ اوت ۲۰۱۲ به منظور سیستم عامل آی‌اواس منتشر شد. این بازی همچنین به منظور اندروید درون سال۲۰۱۳ درون کانادا و فنلاند و نـهایتاً درون ۷ اکتبر ۲۰۱۳ درون گوگل پلی بـه صورت بین‌المللی به منظور این سیستم عامل منتشر شد.

در این بازی شما رهبری قبیله‌ای کوچک را بـه عهده مـی‌گیرید. درون این بازی چهار عنصر بسیـار مـهم وجود دارند: طلا، اکسیر، اکسیر سیـاه و الماس. اکسیر ماده‌ای بـه رنگ بنفش (صورتی) هست که توسط دستگاه‌های سازنده اکسیر تولید مـی‌شود و نقش بسیـار مـهمـی درون پیش‌رفت قبیلهٔ شما دارد. به منظور ساخت یـا ارتقای نوزده نوع سرباز یـا به منظور ارتقاء ساختمان‌های مربوط بـه ارتش نیـاز بـه مقادیر گوناگونی از اکسیر خواهید داشت. درون آغاز بازی شما دو دستگاه سازنده اکسیر دریـافت مـی‌کنید کـه به صورت خودکار به منظور شما اکسیر تولید مـی‌کنند و این اکسیر درون بخشی بـه نام مخزن اکسیر نگه‌داری مـی‌شود. درون ادامـه با پیشرفت دهکده مـی‌توانید دستگاه‌های سازنده اکسیر را پیشرفته کنید و به شمار تولید آن‌ها اضافه کنید. سربازان شما درون سربازخانـه و به‌وسیلهٔ اکسیر ساخته مـی‌شوند. درون بازی طلسم‌هایی نیز وجود دارد کـه در کارخانـه طلسم‌سازی ساخته مـی‌شوند. از طلا نیز بیشتر به منظور ساخت و ارتقای وسایل دفاعی، دیوارها و ساختمان اصلی استفاده مـی‌شود.

همچنین شما مـی‌توانید با حمله بـه دیگر قبایل و غارت دهکده‌های آن‌ها هم پیشرفت کنید و هم طلا و اکسیر زیـادی بـه دست بیـاورید. طلا نیز توسط دستگاه سازنده طلا بـه دست مـی‌آید کـه در ابتدای بازی دو عدد از آنـها را درون اختیـار خواهید داشت.

اکسیر سیـاه (نفت) ماده‌ای کم‌یـاب و ارزشمند هست که از آن به منظور ساخت و ارتقای سربازانی کـه توسط اکسیر سیـاه درون سربازخانـه سیـاه ساخته مـی‌شوند، ساخت و ارتقای قهرمانان یعنی پادشاه بربرها و ملکه کمان‌دار (محافظ بزرگ با اکسیر ساخته مـی‌شود) و همچنین شارژ برج جهنمـی استفاده مـی‌شود.

الماس‌ها نیز رنگ سبزی دارند و برای افزودن کارگر و سرعت بخشیدن بـه ارتقا دادن‌ها استفاده مـی‌شود. الماس را با پول واقعی مـی‌توان خرید.

همچنین عوامل طبیعی نیز درون این بازی وجود دارند کـه بعضی اوقات با از بین بردن آن‌ها الماس دریـافت مـی‌کنید؛ و جعبه‌ای نیز بـه نام جعبه الماس وجود دارد کـه با از بین بردن آن تعداد ۲۵ الماس درون اختیـار شما قرار خواهد گرفت.

ساختمان‌های بازیویرایش

ساختمان‌های اصلی ردیف نام فارسی نام انگلیسی حداکثر تعداد حداکثر سطح ۱ تالار شـهر Town Hall ۱ ۱۱ ۲ کلبهٔ سازنده Builder's Hut ۵ ۱ ۳ قلعهٔ قبیله Clan Castle ۱ ۷ ۴ دیوار wall ۳۰۰ 13 منابع ردیف نام فارسی نام انگلیسی حداکثر تعداد حداکثر سطح ۱ معدن طلا Gold Mine ۷ ۱۲ ۲ انبار طلا Gold Storage ۴ ۱۲ ۳ اکسیر ساز Elixir collector ۷ ۱۲ ۴ انبار اکسیر Elixir Storage ۴ ۱۲ ۵ دریل اکسیر سیـاه dark elixir drill ۳ ۶ ۶ انبار اکسیر سیـاه dark elixir storage ۱ ۶

ارتش

ردیف نام فارسی نام انگلیسی حداکثر تعداد حداکثر سطح ۱ اردوگاه army camp ۴ ۸ ۲ سربازخانـه Barracks ۴ ۱۲ ۳ آزمایشگاه laboratory ۱ ۹ ۴ کارخانـه طلسم spell factory ۱ ۵ ۵ سرباز خانـه سیـاه dark Barracks ۲ ۷ ۶ کارخانـه طلسم سیـاه dark spell factory ۱ ۴

دفاعی‌ها

ردیف نام فارسی نام انگلیسی حداکثر تعداد حداکثر سطح ۱ توپ canon ۷ ۱۵ ۲ برج کماندار archer tower ۸ ۱۵ ۳ خمپاره انداز mortar ۴ ۱۰ ۴ ضد هوایی air defense ۴ ۸ ۵ برج جادوگر wizard tower ۵ ۱۰ ۶ جاروی هوایی air sweeper ۲ ۶ ۷ تسلای مخفی hidden tesla ۴ ۸ ۸ برج بمب bomb tower ۲ ۵ ۹ کمان ایکس x-bow ۴ ۵ ۱۰ برج جهنمـی inferno tower ۲ ۴ ۱۱ توپخانـه عقاب eagle artillery ۱ ۲ نیروها ردیف نام فارسی نام انگلیسی فضای خانـه سازی حداکثر سطح ۱ بربر Barbarian ۱ ۷ ۲ کماندار Archer ۱ ۷ ۳ غول Giant ۵ ۸ ۴ جن Goblin ۱ ۷ ۵ دیوار شکن Wall Breaker ۲ ۶ ۶ بالون Balloon ۵ ۷ ۷ جادوگر Wizard ۴ ۷ ۸ شفا دهنده Healer ۱۴ ۴ ۹ اژدها Dragon ۲۰ ۶ ۱۰ P.E.K.K.A P.E.K.K.A ۲

دیدگاه ها : نظرات
آخرین ویرایش: شنبه 18 شـهریور 1396 11:56 ق.ظ

جمعه 17 شـهریور 1396 07:36 ب.ظ

نویسنده : امـیررضا مـهدیـان

۱۲

شـهریور۱۳۹۶نگاهی گذرا بـه غذای حیوانات درون ماین کرافت و تنوع غذایی آنـها

حتما با بازی ماین کرافت آشنایی دارید. این بازی با گرافیک ساده ای طراحی شده هست که با شـهرت جهانی، افراد زیـادی را بـه سوی خود جذب کرده است. درون بازی ماین کرافت با استفاده از مکعب، سازه مـی سازید و فعالیت های دیگر مثل پیدا منابع و دامپروی و … انجام مـی دهید. درون سه حالت بقا، خلاقانـه و بسیـار سخت مـی باشد. درون حالت اول، به منظور زنده ماندن حتما خانـه بسازید و به دنبال منابع باشید. درون حالت دوم، منابع بسیـاری خواهید داشت. مرحله سوم هم خیلی سخت مـی شود. یک مورد ضروری کـه برای دامپروری درون این بازی نیـاز دارید، فراهم سازی غذای حیوانات درون ماین کرافت است.

در خصوص حیوانات این بازی سه دسته حیوان اهلی، وحشی و بی طرف وجود دارد. مثلا غذای حیوانات درون ماین کرافت درون دسته اهلی، غذای گربه، گوشت و ماهی، به منظور مرغ، دانـه و برای، گندم است. غذای حیوانات درون ماین کرافت به منظور حیواناتی مثل، و خوک، فراهم سازی گوشت به منظور آنـهاست. و ، گندم مـی خوردند. خوک ها، هویج ، سیب زمـینی یـا چغندر مـی خورند. مرغ ها، دانـه مـی خوردند. غذا به منظور تولید مثل اسب، هویج و سیب طلایی است. درون ماین کرافت، غذای گرگ رام، گوشت خام، ماهی، مرغ و خرگوش خام و پخته شده، گوشت خوک مـی باشد.

در این بازی، حیوان نر و ماده وجود ندارد. غذای مورد علاقه هر حیوان را کنار بگذارید. آنـها وقتی کـه به غذا توجه کنند بـه شما نگاه مـی کنند و دنبالتان مـی آیند. با این روش، آنـها را بـه خانـه جدیدشان هدایت کنید! بچه حیوانات کوچک تر از والدین خود هستند و جثه کوچک تری و سرهای نسبتا بزرگی دارند و با سرعت بیشتری راه مـی روند. به منظور آنکه بچه حیوانات سریع تر رشد کنند، مـی توانید غذای مورد علاقه شان را بـه آنـها بدهید
.

دیدگاه ها : نظرات
آخرین ویرایش: جمعه 17 شـهریور 1396 10:21 ب.ظ

جمعه 17 شـهریور 1396 03:58 ب.ظ

نویسنده : امـیررضا مـهدیـان

ماینکرفت چیست؟

ماین کرفت بازی سند باکسی هست کـه شما درون ان مـیتوانید دنیـای خود را بنا بـه سلیقه خود بسازید.

اولین ورژن این بازی توسط مارپرسون (notch) درون سال ۲۰۰۹ مـیلادی ساخته شد و تا بـه حال بیش از ۷۰ مـیلیون کپی از این بازی به منظور پلتفرم های مختلف ساخته شده است.

در تاریخ ۱۵ سپتامبر ۲۰۱۵ کمپانی ماکرو سافت شرکت تولید ککنده بازی ماینکرفت(mojang) را بـه قیمت ۵ بیلویون دلار خرید.

دیدگاه ها : نظرات
آخرین ویرایش: جمعه 17 شـهریور 1396 03:59 ب.ظ

جمعه 17 شـهریور 1396 03:08 ب.ظ

نویسنده : امـیررضا مـهدیـان

 توسط استودیو لهستانی تکِلند (Techland) خلق شده و کمپانی برادران وارنر آن را منتشر کرده است. تکلند کـه در ابتدای راه خود با بازی بـه یـاد ماندنی Call of Juarez کار خود را آغاز کرد، درون اواسط کار خود درون سال ۲۰۱۱ کاری متفاوت با دنیـای زامبی‌ها انجام داد. استودیو لهستانی درون بازی Dead Island، ما را درون جزیره‌ای خوش آب و هوا رها کرد که تا جان سالم بـه در ببریم. توجه منتقدان بـه بازی و فروش خوب آن باعث شد که تا این استودیو تقریبا دنیـای غرب وحشی Call of Juarez را رها کند و به آغوش گرم زامبی‌ها بپیوندد. باب تجربه از ساخت Dead Island و ایجاد دنیـایی پویـا و رنگارنگ، آن‌ها تصمـیم گرفتند که تا کار خود را گسترش دهند و پا را فراتر از یک تلاش به منظور بقا بگذارند. چرا کـه آن‌ها تلاش اصلی شما درون Dying Light را نـه یـافتن غذا، پناهگاه و اسلحه بلکه عنصر اصلی این بازی را ورزش پارکور قرار داده‌اند.

داستان بازی مربوط بـه شخصیتی بـه نام «کایل کرین» مـی‌شود. او یک مامور مخفی هست که به منظور یـافتن شخصی بـه نام  «کدیر سلیمان» بـه شـهر تاریخی درون ترکیـه بـه نام هاران سفر مـی‌کند. هاران یک منطقه قرنطینـه با معماری  بـه دور از مدرنیزه هست که شما درون آن تنـها نخواهید بود. درون شـهر هاران تعداد بسیـار زیـادی نجات یـافته اعم از خوب و بد حضور دارند و هر از گاهی درون جای جای نقشـه و خط اصلی داستان بازی آن‌ها را خواهید دید. درون این مـیان حتما نقش یک مامور چند جانبه را ایفا کنید و در مـیان راه بـه مشکلات بسیـاری درون تصمـیم گیری برخواهید خورد؛ آیـا بـه بازماندگان کمک کنید؟ یـا مرگ و زندگی آن‌ها اهمـیتی ندارد و باید ماموریت اصلی خود را بـه اتمام برسانید؟ بـه گفته استودیو تکلند، بازی Dying Light درون ابتدا بـه عنوان یک ادامـه از سری بازی‌های جزیره مردگان درون نظر گرفته شده بود، اما بعدها تصمـیم بر این شد کـه این بازی تبدیل بـه یک اثر جداگانـه نسبت بـه بازی‌های قبلی شود و چیزی بهتر و بزرگ‌تر ارایـه دهد.

 

شاید بـه گفته آن‌ها چیزی بزرگ‌تر و بهتر حرف بی‌ربطی نبوده است، زیرا این امر را بـه شکل بسیـار محسوسی درون گیم‌پلی آن شاهد هستیم. بنا بر این حرف حتما بدانید کـه Dying Light ترکیب بسیـار زیبایی از بازی Dead Island و بازی معروف Mirror’s Edge است. مـی‌توان گفت کـه تکلند بهترین عناصر کاری خود درون جزیره مردگان را درون این بازی قرار داده هست و با مکانیزمـی بسیـار شبیـه بـه آن رو بـه رو خواهید بود. اولین چیزی کـه در بازی متوجه خواهید شد این هست که اگر درون پارکور کارتان خوب نباشد و خود را بـه مرحله حرفه‌ای نرسانید بـه راحتی درون چنگال دشمن و البته زامبی‌ها قرار خواهید گرفت. البته Dying Light همانند بازی Mirror’s Edge یک بازی کاملا پارکور محور نخواهد بود، اما حتما بدانید کـه مـهمترین عامل زنده ماند شما، حرفه‌ای شدن درون ورجه ورجه‌های ماهرانـه از درون و دیوار است. عناصر نقش‌آفرینی مانند ارتقاهای شاخه‌ای درون بازی جای داده شده‌اند و با جمع‌آوری XP درون بازی حتما مـهارت خود را درون این امر گسترش دهید. درون ابتدا تنـها پارکور بـه پ و گرفتن لبه‌های درون و دیوار محدود مـی‌شود اما درون آخر و با آپگیرد این قسمت، قادر خواهید بود که تا کارهایی انجام دهید کـه بازی بـه مراتب بسیـار لذت‌بخش‌تر شود. البته این یک Assassin’s Creed نیست کـه بتوانید هر لبه‌ای کـه دیدید بگیرید و از یک برج بالا بروید بلکه به منظور اینکار نقاط مشخصی وجود دارد کـه در طول بازی با آن‌ها آشنا خواهید شد.

همانطور کـه مـی‌دانید Dying Light یک بازی آخرالزمانی است، بعد نباید انتظار داشته باشید کـه سلاح گرم درون اختیـارتان باشد. انواع سلاح سرد مانند چکش، تبر، چوب بیسبال، باتوم پلیس و خیلی چیزهای دیگر درون بازی جای داده شده‌اند کـه البته درون این زمـینـه نیز قادر هستید آن‌ها را ارتقا کنید و تغییرات آن را حس کنید. البته بدین گونـه نخواهد بود کـه هیچ اسلحه گرمـی نخواهید دید؛ برعکس، آن‌ها همانند طلا درون بازی وجود دارند اما یـافتن تیر و مـهمات مختص بـه آن‌ها همانند یـافتن سوزنی درون انبار کاه است. یـافتن مـهمات درون بازی بـه خود شما بستگی دارد؛ آیـا حوصله گشت و گذار را درون بازی دارید؟ اگر خیر کـه همـیشـه دست خالی خواهید بود، اگر علاقمند بـه این کار باشید بعد مـی‌توان گفت مـهمات و اشیـا فراوانی درون بازی وجود دارند کـه انتظار شما را مـی‌کشند. یکی از اصلی‌ترین‌های این موضوع، صندوق‌های بزرگ مختلف درون گوشـه گوشـه خانـه‌ها، سقف‌ها و زیر زمـین‌هاست. برخی از آن‌ها بـه راحتی باز مـی‌شوند و برخی دیگر نیز نیـاز بـه مـهارت باز قفل دارند. چیزی شبیـه بـه باز قفل درون بازی Skyrim کـه البته درون این بازی مدل بسیـار ساده‌تر آن گنجانده شده است. ابزاری کـه پیدا خواهید کرد معمولا یـا به منظور ارتقا اسلحه خود خواهد بود و یـا حتما آن‌ها را با دیگر اعضای باقی مانده درون منطقه قرنطینـه تعویض و مبادله کنید. همچنین ابزاری مانند الکل و باند نیز به منظور بهبود جان از دست رفته بـه کار خواهند رفت.

با این‌که داستان بازی را مـی‌توان قابل قبول دانست، اما ماموریت‌ها بـه شدت تکراری هستند و چیز بسیـار متفاوتی نسبت بـه دیگر هم سبک‌های خود ارایـه نمـی‌دهد. درون خط داستانی بازی، هرگاه با شخصی آشنا مـی‌شوید حتما چندین ماموریت به منظور او انجام دهید که تا او شما را بپذیرد و به مراتب بالاتر برسید. البته این امر باعث نشده که تا کارها بسیـار خطی دنبال شوند و در مـیان ماموریت‌های خود اتفاقات جالبی درون داستان رخ خواهد داد، اما بـه هر حال کلیت پیشروی داستان چیز متفاوتی نیست. بـه طور مثال یکی از شخصیت‌های اصلی بازی از شما مـی‌خواهد که تا پول‌ها و طلب‌های خود را از افراد مختلف سرتاسر نقشـه جمع کنید که تا او شما را بپذیرد و به خواسته خود برسید و در این حین از مقر اصلی با شما تماس گرفته مـی‌شود که تا کاری را انجام دهید کـه هرگز دوست نخواهید داشت!

مکان‌های مختلفی درون نقشـه بازی وجود دارد کـه شرایط و عملکردهای مختلفی را نیز بـه همراه دارد. یکی از این نقطه‌ها، منطقه امن است. مناطق امن بـه خودی خود بـه وجود نمـی‌آیند بلکه شما حتما با از بین بردن زامبی‌ها این منطقه را از آن خود کنید. دیگر مکانی کـه شما را بـه شدت بـه یـاد بازی فارکرای خواهد انداخت برج‌های مخابراتی است. این برج‌ها بـه منظور ایجاد راه‌های ارتباطی بیشتر قرار داده شده‌اند کـه البته شما حتما از آن بالا روید و فعالش کنید. همانطور کـه بیشتر فعالیت‌ها و ماموریت‌ها امری کلیشـه‌ای محسوب مـی‌شود، طراحی زامبی‌ها نیز تفاوت زیـادی با دیگر بازی‌های هم سبک خود نداشته است. زامبی‌های احمق, زامبی‌های سمـی و زامبی‌های منفجر شونده همـه و همـه طبق روال عادی هر بازی‌ آخرالزمانی دیگر وجود دارند. اما چیزی کـه موضوع گیم‌پلی و زامبی‌ها را کاملا درون بازی دگرگون مـی‌کند چرخه شبانـه روزی بازی است. بازی چرخه آب و هوایی پویـا دارد و شما شب و روز، آفتابی و مـهتابی و بارانی و خشک را درون بازی شاهد هستید. هنگامـی کـه به غروب خورشید نزدیک مـی‌شوید شخصی با شما تماس مـی‌گیرد و اخطاری ترسناک بـه شما مـی‌دهد؛ «هوا داره تاریک مـیشـه، زودتر برگرد بـه یک منطقه امن!» شاید با خواندن این متن دلهره‌ای درون دل شما جاری نشود، اما هنگامـی کـه در بازی قرار بگیرید و شب هنگام کار خود را دنبال کنید، آنگاه هست که ترس و دلهره همچون امواج ناآرامـی  درون دل شما غوغا به پا مـی‌کنند. درست هست که هدف اصلی تیم تکلند هرگز ساخت یک بازی ترسناک مطلق نبوده هست اما شب‌ها درون بازی واقعا شب هستند. همـه جا کاملا درون تاریکی فرو مـی‌رود و به ندرت چراغی را روشن و آتشی زبانـه کش را خواهید دید. تنـها نوری کـه مـی‌توان بـه آن اعتماد کرد چراغ قوه شما هست که حتما گفت درون پاره‌ای از مواقع  ترس را نیز بیشتر هم مـی‌کند. زیرا درون هنگام شب، زامبی‌های متفاوتی را خواهید دید کـه هرگز یک احمق بـه حساب نمـی‌آیند، بلکه آن‌ها گوش شنوا و چشمـی بینا دارند و به محض متوجه شدن حضور شما بـه سرعت بـه سمتتان مـی‌دوند. تجربه حضور ناگهانی این زامبی‌ها جلوی نور چراغ قوه چیزی هست که هرگز نمـی‌توانید دلهره خود را نسبت بـه آن کتمان کنید. هیجان درون شب‌های Dying Light بسیـار بالا هست و همچنین آزادی عمل بیشتری دارید، زیرا قادر هستید با مخفی کاری نیز کار خود را پیش ببرید. جذابیت شب‌ها وقتی بیشتر مـی‌شود کـه بدانید XP درون طول این زمان دو برابر حساب مـی‌شود.

نمـی‌توان از گرافیک خوب بازی به منظور زیباتر این موقعیت‌ها گذشت. گرافیک بازی عالی نیست اما چیز ضعیفی نیز شاهد نیستید. Dying Light از نظر گرافیکی یک عنوان کاملا نسل جدید نیست زیرا کـه مشکلاتی سر راه خود دیده است. یکی از این موارد، دیر لود شدن بافت‌های بازی هست که بـه وفور دیده خواهد شد و سپس بـه دورنماهای بازی مـی‌رسید. دورنماها درون بعضی صحنـه‌ها محسور کننده و در بعضی صحنـه‌ها بـه سرعت تو ذوق خواهند زد. کافیست بـه بالای برجی بروید و به دوردست‌ها بنگرید؛ بعضی منظره‌ها درون دورنماها  شبیـه بـه عکسی  بد کیفیت هستند کـه کوه‌ها و درختان دور دست را بـه رخ مـی‌کشند و از طرفی برج‌های بلند و نورانی کـه خارج از منطقه قرنیطه قرار دارند بـه هنگام غروب خورشید حسی بسیـار واقعی را برایتان تداعی خواهند کرد. تضاد این دو مسئله باعث شده که تا از خوبی‌های این بازی درون زمـینـه گرافیک کاسته شود. البته این موضوع فقط بـه مناظری کـه غیرقابل دسترس هستند ختم مـی‌شود. مناطقی کـه قادر هستید بـه آنجا بروید بـه بهترین شکل ممکن طراحی شده‌اند. پرواز پرندگان و شناور شدن دود و غبار درون آسمان، ساختمان‌های خرابه و درهم پاشیده از جمله مناظری هستند کـه شما آن‌ها را دوست خواهید داشت. نکته دیگری کـه افراد تنوع طلب را ناراحت خواهد کرد، مکان کلی بازی است. هاران از معماری ساده شـهرنشینی بهره مـی‌برد و خانـه‌های دو طبقه سرتاسر نقشـه را پوشانده‌اند و در مـیان آن‌ها بعضا برج‌های بلند قامت سر بـه آسمان کشیده‌اند و پل‌های ماشین‌رو همانند ماری عظیم الجثه درون مـیان بافت شـهر خم و راست شده است. همچنین با این‌که هاران درون کنار دریـای پرآب قرار دارد، شما با مکانی نسبتا خشک رو بـه رو خواهید شد کـه چاشنی آخرالزمانی بـه این امر دامن زده است. نکته‌ ناراحت کننده طراحی هاران تکراری شدن آن هست و با کمـی پیشروی درون بازی، این منطقه برایتان مکانی ساده تلقی خواهد شد. درون کل گرافیک بازی درون مـیان مرز قرار دارد، نـه آن قدری بد هست که آن را کوبید و نـه آنقدر عالی هست که مورد ستایش قرار گیرد.

دیدگاه ها : نظرات
آخرین ویرایش: جمعه 17 شـهریور 1396 03:08 ب.ظ

جمعه 17 شـهریور 1396 01:39 ب.ظ

نویسنده : امـیررضا مـهدیـان

دراینجا یكی از بازی های پرظرف دار و دردسترس را معرفی مـی كنیم

Gta  این مجموعه از جمله بازی هاست كه نمـی بایست درون دسترس گروه های سنی كودك و نوجوان قرار گیرد ووالدین نسبت بـه این مسئله توجه ویژه داشته باشند

این بازی درون اغلب كشورهای دنیـا و در كشور ما به منظور اكثر گروه های سنی ممنوع مـی باشد اما درون كشور اسلامـی ما بـه راحتی درون دسترس عموم بازی بازها قرار دارد.

یك بازی با گرافیك عالی و سرگرم كننده و با هیجانی غیر قابل كنترل ؛ فابل استفاده بر روی اغلب كنسول ها و pcها.

از همان ابتدا ، درون اولین قسمت از این مجموعه ، شاهد یك نوع انتقال فرهنگ امریكایی بـه جهان بوده ایم . هر چند دوربین ازبالای شـهر بـه نمایش صحنـه ها مـی پرداخت اما دیـالوگ ها ، آیتم ها و رفتارهای خشونت بار درون سراسر بازی مشـهود بود.

داستان بازی

داستان بازی  روایتی از زندگی یك تبهكار هست كه با آزادشدن از زندان دنبال پول مـی رود و با انجام كار به منظور گروه های مختلف مثل گانگسترها ، قاچاقچیـان ، ثروتمندان و... روزگار مـی گذراند.

دركنار مراحل تعریف شده (روند داستانی بازی ) شخص آزاداست هر جایی برود ، وارد اكثرساختمان ها شود ، هر ماشینی را بدزدد ، هر كسی را بكشد و هزاران رفتار مختلف دیگر.

در قسمت های جدید این بازی دوربین بـه همراه شخص دید افقی دارد و شخص درون محیطی بسیـار بزرگ و واقعی (مثلا چند شـهر درون امریكا) با توانایی های فوق العاده حتی قادراست بـه رستوران برود ، ورزش كند ، لباس بخرد ، بـه اینترنت  سری بزند ، بـه افراد بازی تلفن كند و حتی بـه سلمانی رفته و یـا نقش خالكوبی خود را عوض كند.

استفاده از همـه نوع وسایل نقلیـه (ماشین ، قطار ، هواپیما ، دوچرخه و...) هم بـه عنوان مسافر و هم بـه عنوان راننده ، ورود بـه اكثر نقاط شـهر ، فروشگاه ها ، خانـه ها ، هتل ها ، سواحل دریـا و... از جمله امتیـازات بسیـار جذاب سری بازی های gta مـی باشد.

محیط بازی

محیط این بازی آنقدر گسترده و متنوع هست كه بازی باز حتی مـی تواند بـه تماشای تلویزیون یـا مطالعه ی كتاب درون خانـه یـا هتلی كه خریده یـا اجاره كرده بپردازد.

با گشت وگذاری درون خیـابان های شـهر درون ساعات مختلف شبانـه روز مـی توان بـه كاواره ها و كلوپ های شبانـه رفت و ...

در این بازی مخاطب شخص انواع گانگسترها ، قماربازها ، باندهای مختلف خلاف كاری ، اهالی سكس ، مردم عادی و ... مـی باشند.

در این بازی شخص با مردمـی سروكار دارد كه رفتارشان ویـا لباس هایشان تعجب برانگیز هست اما خجالت آور تر آنكه درون دیـالوگ های مردم با هم یـا با شخص درون هر جمله چندین فحش و ناسزا ردوبدل مـی شود آن هم از نوع زشت و...

جالب اینكه یكی از رفتارها به منظور افزایش مـهارت شخص درون بازی داشتن دوست و رابطه با زنان است.

در این بازی شخص مـی تواند سكس را که تا آخرین مرحله آن داشته باشد.

آری این یك نوع صدور فرهنگ امریكایی بـه سایر دنیـاست (در مقابل صدور انقلاب ما بـه همـه ی دنیـا)

نكته ی بی نـهایت تاسف بار این هست كه درون كشور ما این بازی با دوبله ی فارسی بـه راحتی قابل تهیـه است!!!

كمتر خانواده ای یـافت مـی شود كه نام gta را از زبان فرزندش نشنیده باشد.

آثار

 

 

 

چند نمونـه از اثرات منفی مختص بـه این بازی : (لازم بـه ذكر هست كه این اثرات بـه راحتی و در هر كسی كه با این بازی سرگرم بوده قابل تشخیص است)

-          جادوی مـیخ كوب كردن بازی باز به منظور بازی كردن آن هم به منظور مدت طولانی (چندین ساعت مستمر)

-          عدم احساس گرسنگی و تشنگی درون طول بازی!!!

-          احساس خستگی مفرط بعد از بازی

-          افزایش روحیـه ی پرخاشگری که تا چند ساعت بعد از بازی و هم چنین درون دراز مدت

-          رواج رفتارها ، دیـالوگ ها ، راه رفتن ها ، لباس پوشیدن های عجیب و غریب درون بین نوجوانان و جوانان مخاطب این بازی

-          آشنایی با اصطلاحات ، روحیـات ، رفتارها و روش های گروه های مختلف تبهكار درون غرب

-          تصاویر و گیم پلی های بسیـار مستهجن درون بازی

-          ناسزاگوی های افراطی و بی جهت و عادی جلوه آن

-          ترویج زندگی بدون اخلاق و احساسات (به جز سكس)

-          ترویج عادی بودن (عمومـی بودن) سكس

-          ترویج و تبلیغ زندگی بدون كانون خانواده

-          ترویج بدرفتاری های اخلاقی وتاثیر درون نا خود آگاه کودک

دیدگاه ها : نظرات
آخرین ویرایش: جمعه 17 شـهریور 1396 01:40 ب.ظ

جمعه 17 شـهریور 1396 01:27 ب.ظ

نویسنده : امـیررضا مـهدیـان

کنون شده صبح از خواب بیدار شوید و ببینید خورشید درون آسمان نیست؟ انتشار فرنچایزهای سالیـانـه ای مانند: فیفا، کال آف دیوتی، اساسینز کرید و … نیز مشابه این مثل است. آن قدر این اتفاق درون صنعت بازی های ویدیویی عادی شده کـه اگر خبر منتشر نشدن یکی از آن ها را بشنوید، ممکن هست به عجیب ترین اتفاق روزتان تبدیل شود! حال بـه نظر مـی رسد شرکت یوبی سافت درون رقم زدن این اتفاق پیش قدم شده و قرار هست سال 2016 را بدون Assassin’s Creed بگذرانیم. 

براساس اطلاعات درز پیدا کرده از سوی یکی از کارکنان یوبی سافت، قسمت بعدی اساسینز کرید کـه با فعلا با اسم رمز Empire شناخته مـی شود، درون سال 2017 عرضه شده و اتفاقات داستانی آن بـه مصر باستان ارتباط خواهد داشت. وی درون این رابطه گفت:

امسال عنوانی از اساسینز کرید عرضه نمـی شود. زمانی کـه چیزی درون E3 امسال نشان ندادند بـه حرفم خواهید رسید.

برای بازی حتما تا سال 2017 صبر کنید. علتش این هست که قسمت بعدی، سری را دگرگون مـی کند. درون بازی حسی همانند عنوان ویچر بـه شما دست خواهد داد؛ آزادی عمل درون مبارزات و قابلیت پیشرفت بازیکن.

اسب ها و قایق ها هم برگشته اند. قسمت بعدی اساسینز کرید توسط تیم سازنده Assassin’s Creed IV: Black Flag ساخته مـی شود.

به نظر مـی رسد، یوبی سافت به منظور افزایش کیفیت این فرنچایز تصمـیم گرفته که تا یک سال بـه آن استراحت دهد. البته همچنان شاهد عناوینی فرعی از این سری، بـه صورت دو بعدی، درون سال جاری خواهیم بود.

بخش دیگری از جزییـات بـه دست آمده نشان مـی دهد کـه یوبی سافت به منظور پر خلا اساسینز کرید، قسمت دوم عنوان واچ داگز را امسال عرضه مـی کند. برخلاف قسمت اول، کـه در شیکاگو اتفاق مـی افتاد، این بار بازی درون سانفرانسیسکو جریـان دارد. با توجه بـه موفقیت های واچ داگز و فروش بیش از 10 مـیلیون نسخه از آن، انتشار ادامـه اش دور از انتظار نبود. قسمت اول این فرنچایز درون سال 2014 عرضه شد.

علاوه بر این، جزییـات و اطلاعات بیشتری از قسمت بعدی اساسینز کرید منتشر شده:

  • مصر باستان مقصد بعدی اساسینز کرید خواهد بود. سازنده های بازی علت این انتخاب را نبود اطلاعات تاریخی دقیق از آن دوره، به منظور داشتن آزادی عمل درون بخش داستانی عنوان د.
  • داستان بازی، قبل از بـه وجود آمدن اساسین ها و تمپلارها جریـان دارد. بـه عبارت دیگر، این عنوان پیش درآمدی بر تمامـی بازی های سری اساسینز کرید است.
  • همانند Black Flag، بـه جز روستاها مکان های زیـادی به منظور بالا رفتن وجود ندارد.
  • بیشتر ویژگی های بازی جدید بوده و از پایـه ساخته شده اند. درون واقع، بازی سعی دارد که تا حس تکراری شدن، کـه در عناوین اخیر سری مشاهده مـی شد را از بین ببرد.
  • در بازی نقش یک یـا فردی کـه در گذشته بـه بردگی گرفته شده را ایفا خواهید کرد. قیـافه وی بـه الطائر [شخصیت اصلی قسمت اول سری اساسینز کرید] شباهت داشته و رنگ صورتش کمـی تیره تر از آن است. علاوه بر این، او فرد مشـهوری درون بازی نیست و به ندرت سخن مـی گوید.
  • یکی از بزرگترین تغییرات بازی، رنگ بندی متنوع آن است. آسمان آبی، پوشش سبز گیـاهان، بیـابان های زرد و … خود دلیلی بر این ادعا هستند.
  • در بازی دارای یک عقاب خواهید بود کـه مـی توانید آن را کنترل کنید.
  • دنیـای بازی از پایـه ساخته شده و شاهد هیچ گونـه اضافه سازی ویژگی های گرافیکی از قسمت های قبلی، بـه جز تعدادی انیمـیشن، نخواهیم بود.
  • قسمت بعدی اساسینز کرید به منظور عرضه روی اباوان، پلی استیشن 4 و پی سی برنامـه ریزی شده است. هنوز اطلاعات دقیقی از انتشار بازی روی کنسول بعدی نینتندو درون دسترس نیست.
  • به خاطر شباهت کنسول های نسل هشتم بـه پی سی، پلتفرم اصلی بازی رایـانـه های شخصی خواهد بود. بـه عبارت دیگر، بازی بر پایـه پلتفرم پی سی ساخته شده و سپس روی کنسول ها پورت مـی شود.
  • نبردهای دریـایی درون بازی حضور نخواهند داشت. هنوز اطلاعات دقیقی از بخش دریـایی بازی منتشر نشده و تنـها جزییـات بـه دست رسیده نشان مـیدهد کـه مـی توان از آن به منظور گشت و گذار یـا انجام برخی ماموریت ها استفاده کرد.
  • به نظر مـی رسد درون ابتدای ساخت بازی، علاوه بر مصر، یونان نیز جزئی از مناطق بازی محسوب شده و شخصیت اصلی قابلیت سفر بـه آن را داشت. اما بـه دلیل وسعت بسیـار بالا، تیم سازنده مجبور بـه حذف آن گردید.
  • یوبی سافت درون تلاش هست تا داستان این شخصیت را بـه یک سه گانـه تبدیل کند. این خبر، احتمال اتفاق افتادن قسمت های بعدی درون یونان یـا رم را افزایش مـی دهد. تاکنون تنـها داستان شخصیت اتزیو بـه یک سه گانـه [اساسینز کرید 2، اساسینز کرید برادرهود و اساسینز کرید رولیشنز] تبدیل شده است.
  • بازی 3 برابر اساسینز کرید 4: بلک فلگ بوده و برخلاف این عنوان، هیچ گونـه بارگذاری درون شـهرها را شاهد نخواهیم بود. بـه عبارت دیگر، جهان این عنوان بـه صورت یک پارچه زیر پایتان است.
  • در حال حاضر بخش آنلاین بـه صورت کلی از سری برداشته شده و سرنوشت آن درون عناوین آینده اساسینز کرید مشخص نیست. این بخش با عنوان اساسینز کرید برادرهود وارد این سری شد. درون دو نسخه اصلی قبلی، شاهد حذف آن بودیم.
  • بازی درون مراحل نمونـه سازی و ساخت بنچمارک های هنری بـه سر مـی برد.

توجه بیش از اندازه یوبی سافت روی فرنچایز اساسینز کرید، موجب شده که تا برخی هواداران نسبت بـه آینده سری محبوب Prince of Persia نگران شوند. کارمند یوبی سافت درون این رابطه گفت:

پرنس آو پرشیـا را فراموش کنید! این بازی هیچ وقت باز نخواهد گشت. یکی از دلایل بـه وجود آمدن سری اساسینز کرید همـین عنوان پرنس آو پرشیـاست. علاوه بر این، آی پی پرنس آو پرشیـا دست یوبی سافت نبوده و برای تولید قسمت جدید آن حتما حق ساختش را بپردازد. درون صورتی کـه آی پی اساسینز کرید متعلق بـه این شرکت است.

اساسینز کرید درون ابتدا قرار بود یک بازی از سری پرنس آو پرشیـا با نام Prince of Persia: Assassin باشد. اما بعد از این کـه یوبی سافت پتانسیل های آن را دید، تصمـیم گرفت که تا بازی را کنسل کرده و به یک فرنچایز جداگانـه تبدیلش کند.

دیدگاه ها : نظرات
آخرین ویرایش: - -

جمعه 17 شـهریور 1396 01:14 ب.ظ

نویسنده : امـیررضا مـهدیـان
شما مـی توانید رزدنت اویل هفت را به منظور پلی استیشن4 بخرید ولی۱۷۵هزار تومان پول مـی خواد

یـا

 مـی توانید به منظور کامپیوتر بخرید ولی ۸گیگم ramمـی خواد

دیدگاه ها : نظرات
آخرین ویرایش: جمعه 17 شـهریور 1396 04:23 ب.ظ

جمعه 17 شـهریور 1396 01:14 ب.ظ

نویسنده : امـیررضا مـهدیـان

هیروبراین کاراکتری هست که لباس استیو کاراکتر پیشفرض ماینکرفت را دارد با تفاوت این کـه چشم هایش سفید هست و اگر او را درون Survival و Hardcore ببینید دیگر کارتان تمام هست !

اما درون اینترنت مود ها و پلاگین هایی هستند کـه هیروبراین را بـه گفته ی خود بـه بازی اضافه مـی کنند آن ها تقلبی اند و آن هیروبراین اصلی نمـی باشند بعد اگر آن ها را نصب نکرده اید یکی از نگرانی هایتان درباره ی این کاراکتر برطرف مـی شود .

تیم موجنگ وجود هیروبراین را تکذیب مـی کند و مـی گوید موجودی با این نام وجود ندارد اما همـیشـه درون لیست تغییرات اخیری کـه  موجنگ با آپدیت منتشر مـی کند جمله ی زیر مشترک هست :

Removed Herobrine

اگر هیروبراین وجود ندارد جمله ی بالا چیست ؟! اما بعضی از افراد درون این تیم وجود آن را ماینکرفت تایید مـی کنند اما مـی گویند ما آن را اضافه نکرده ایم اما بنده شخصا خودم مـی گویم وجود دارد و هر چه هست کار تیم موجنگ هست زیرا شما مـی توانید هیروبراین را روی جلد نسخه ی ایبامشاهده کنید ( درون صورتی کـه اصلا هیروبراین درون این نسخه یعنی نسخه ی ایبااصلا وجود ندارد ) خب این یعنی چه …

شایعات زیـادی درباره ی هروبراین وجود به منظور مثال :

  • هیروبراین مـی تواند پرواز کند
  • هیروبراین مـی تواند تلپورت کند
  • هیروبراین وقتی شما خواب هستید جلوی درون خانـه تان درون ماینکرفت با بلاک ها حروف انگلیسی ایجاد مـی کند
  • بوسیله ی لاوا حریفش را نابود مـی کند
  • از موب ها محافظت مـی کند درون صورتی کـه موب ها او را نمـی بینند و ما او را مـیبینم

خوب، این هم یک داستان ویدویی به منظور شما درون این رابطه …

دیدگاه ها : نظرات
آخرین ویرایش: - -

تعداد کل صفحات : 2 1 2




[azarapp@ هلکوپتر جنگ مود شده جمع آوری سکه مرحله ۳]

نویسنده و منبع | تاریخ انتشار: Sun, 04 Nov 2018 18:55:00 +0000